Tajemná minulost Elona Muska: Programoval hry, teď řídí rakety

Tajemná minulost Elona Muska: Programoval hry, teď řídí rakety

Zdroj obrázku: Image Press Agency / Depositphotos

Než se stal ikonou technologického světa, Elon Musk zkoušel štěstí ve videoherním průmyslu. Jeho první hru Blastar vytvořil už ve 12 letech, ale jeho pozdější angažmá u Rocket Science Games skončilo krachem. Přesto právě zde získal cenné zkušenosti, které mu otevřely cestu k megaprojektům jako Tesla nebo SpaceX.


Je tu miliardář, který je už dlouho v centru pozornosti, ať už kvůli kontroverzním rozhodnutím, která zavedl na Twitteru, když tuto sociální síť koupil, extrémní pracovní politice v továrně Tesla, onomu souboji s Markem Zuckerbergem, který uvidíme, jestli se vůbec uskuteční, a samozřejmě i kvůli těm výstřednostem, které by se již nyní daly označit za bájné. Málokdo však zná druhou stránku Elona Muska, která ho definuje jako milovníka videoher, což předvedl při nejedné příležitosti. Aby si odpočinul, dlouho do noci hrál Elden Ring, a chlubil se i svými úspěchy ve hře Diablo 4.

Navíc mnohé z vás jistě překvapí, že jedno z Muskových prvních zaměstnání se týkalo programování videoher. Nebyla to nikterak plodná kariéra a role, kterých se ujal, byly spíše vedlejší. Nepracoval ani pro velké společnosti a hra, kterou vytvořil, neměla sebemenší dopad. Významná je však proto, že zájem o toto odvětví projevoval již na počátku 80. let, kdy si málokdo dokázal představit, kolik milionů časem vydělá. I zde byl vizionářem, i když nešťastným.

Související článek

Nesmrtelný hlodavec: Kultovní model funguje i po 20 letech
Nesmrtelný hlodavec: Kultovní model funguje i po 20 letech

Jeden z uživatelů Redditu prozradil, že díky výdrži myši Logitech MX518 zůstává tomuto modelu věrný od roku 2005.

Elon Musk, než se proslavil jako magnát stojící za společnostmi Tesla a SpaceX, krátce, ale zajímavě pronikl do světa videoher. Ve dvanácti letech Musk vyvinul videohru Blastar, jednoduchou střílečku, v níž hráč ovládá vesmírnou loď, která musí zničit mimozemskou nákladní loď. Tato hra, ačkoli byla primitivní, byla na jeho věk pozoruhodným úspěchem a byla prodána za 500 dolarů jihoafrickému počítačovému časopisu. Můžete si ji zahrát online a zažít Muskův první krok do světa technologií na vlastní kůži.

Překvapivá, ale nešťastná cesta Elona Muska za videohrami

Elon Musk se do světa tvorby videoher pustil s ambiciózní Rocket Science Games. Inzerovali se jako společnost, která kombinuje hollywoodské showmanství s technologickým talentem ze Silicon Valley. To vše s podporou samotné společnosti SEGA, která si tak přišla na mnohamilionové příjmy, jež měly zčásti nafouknout rozrůstající se katalog jejího zázračného Sega CD.

S interaktivními filmy si Loadstar nevedl špatně, ale Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm byla ostuda. Vypráví se, že se neprodalo ani pár tisíc kusů. Když viděli, že se blíží krize, požádali SEGU o radu, ale ani to jim nestačilo. Následující hry (Rocket Jockey a Obsidian) byly také komerční katastrofou a společnost nakonec zkrachovala.

Naštěstí Musk neměl s celým průšvihem mnoho společného. Jak uvedli odpovědní lidé v jeho životopise, měl na starosti pouze psaní nízkoúrovňového kódu, přičemž jeho hlavním úkolem bylo vytvořit ovladače, které umožňovaly komunikaci hardwaru se softwarem (tj. používání zařízení, jako je CD-ROM, klávesnice nebo ovladač). Velmi technický úkol, který neměl nic společného s plánováním úrovní, navrhováním grafiky nebo skládáním písní.

Koneckonců, byl to dvacetiletý mladík, který zkoušel štěstí v oboru, který ho zajímal. To nejlepší se však stalo mnohem dříve, když mu bylo 12 let. V tak mladém věku už dokázal naprogramovat vlastní videohru, která byla jakýmsi klonem Space Invaders. V ní řídíte loď a vaším cílem je zničit cizí vesmírnou nákladní loď. Velmi archaické, velmi jednoduché, ale fungovalo to.

Zapomenuté vize a ideály

Muskova historie ve videohrách připomíná, že i ti nejúspěšnější se mohou při svých prvních pokusech setkat s neúspěchem. Jeho působení ve společnosti Rocket Science Games sice nebylo úspěšné, ale poskytlo mu cenné programátorské zkušenosti a rané znalosti technologií, které později uplatnil ve svých nejúspěšnějších podnicích. Jeho láska k videohrám je navíc patrná dodnes, protože integroval hry do zábavních systémů vozidel Tesla, které umožňují řidičům hrát hry, zatímco jejich vozy stojí.

Elon Musk je příkladem toho, jak mohou zájmy a vášně v mládí ovlivnit budoucnost člověka. Přestože jeho kariéra v oblasti videoher nijak zvlášť nerozkvetla, jeho programátorské schopnosti a zájem o technologie ho dovedly k tomu, že se stal jedním z nejvlivnějších podnikatelů na světě. Jeho příběh nám připomíná, že neúspěch je jen jedním z kroků na cestě k úspěchu.

#