Někteří ji nazývají bublinou, jiní jsou přesvědčeni, že jde o technologii, která tu zůstane; ať tak či onak, umělá inteligence vtrhla do našich životů, a také do našich pracovních míst, a to za cenu, kterou jsme ještě nezačali nést.
Umělá inteligence zažívá v posledních letech exponenciální růst díky pokroku v oblasti strojového učení a zpracování dat. Tato technologie mění celá odvětví, od medicíny po zábavu, a její dopad na hardware je značný. AI vyžaduje obrovské množství výpočetních prostředků, což vedlo k nárůstu poptávky po komponentách, jako je operační paměť a výkonné procesory.
Pravděpodobně jste již slyšeli o nedostatku operační paměti a o tom, že mnoho kusů hardwaru, ať už jde o konzole a podobně, nebo dokonce o automobily, které si od nynějška kupujeme, bude v důsledku toho dražší, přičemž společnosti Valve nejsou takové okolnosti cizí.
Nový hardware společnosti Valve
Společnost stojící za platformou Steam, která je známá také díky svému úspěšnému Steam Decku, představila na konci roku 2025 svou novou řadu hardwaru, včetně dlouho očekávaného Steam Machine, náhlavní soupravy pro virtuální realitu Steam Frame a přepracované verze ovladače Steam Controller.
Společnost Valve tehdy tyto produkty popsala jako další krok v přenesení zážitku z hraní na PC do obývacího pokoje, přičemž Steam Machine cílí na trh, který kombinuje výhody konzole s flexibilitou ekosystému PC. To, co původně vypadalo na brzké uvedení na trh „počátkem roku 2026“, se však pro společnost stalo hádankou.
Umělá inteligence náročná na zdroje
Důvodem jsou stoupající ceny kritických komponent, které jsou základem těchto produktů. Operační paměť DDR5 a disky SSD, základní součásti moderního herně orientovaného počítače, zaznamenaly prudký nárůst cen v důsledku rostoucí poptávky ze strany odvětví umělé inteligence, které tyto čipy upřednostňuje pro napájení datových center a vysoce výkonných pracovních úloh.
Umělá inteligence navíc ovlivňuje nejen cenu komponent, ale také jejich dostupnost. Výroba čipů se zaměřila na uspokojování potřeb velkých datových center a technologických společností, které vyvíjejí aplikace AI, a pro spotřebitelský trh tak zbývá méně kapacity. Vzniklo tak úzké hrdlo, které ovlivňuje výrobce, jako je společnost Valve, kteří se na tyto komponenty ve svých produktech spoléhají.
Tato situace donutila společnost Valve přehodnotit svůj harmonogram vydávání i cenovou politiku, protože zatím nemůže s jistotou stanovit konečné hodnoty.
Studium současné situace
V aktualizaci zveřejněné na oficiálním blogu společnosti Valve přiznala, že stále usiluje o uvedení Steam Machine a dalších zařízení na trh v první polovině roku 2026, ale že před oznámením konkrétních termínů a cen je ještě „spousta práce“.
Podle společnosti totiž volatilita trhu znamená, že jakékoli brzké závazky by mohly okamžitě zastarat, což by poškodilo nejen její interní plánování, ale i důvěru spotřebitelů.
Kromě toho zvěsti a úniky naznačují ceny, které by se mohly pohybovat v rozmezí 20 až 25 000 Kč nebo více za základní model Steam Machine, což by jej stavělo nad prakticky všechny tradiční konzole a komplikovalo jeho hodnotovou nabídku, pokud by spotřebitelé nevnímali jasné výhody oproti levnějším alternativám, zejména v oblasti her.
Aby společnost Valve těmto výzvám čelila, zkoumá nové výrobní a distribuční strategie. Společnost může zvážit partnerství s výrobci hardwaru, aby zajistila stálé dodávky kritických komponent. Kromě toho společnost Valve investuje do vývoje technologií, které optimalizují využití zdrojů, což by mohlo snížit závislost na drahých a vzácných komponentech.
Stručně řečeno, vliv umělé inteligence na trh s hardwarem je nepopiratelný a ovlivňuje společnosti, jako je Valve, v jejich schopnosti uvádět na trh nové produkty za konkurenceschopné ceny. Současná situace vyžaduje, aby společnosti byly agilní a kreativní ve svém přístupu k překonávání těchto výzev a nadále dodávaly spotřebitelům inovativní produkty.
