Tohle už není jen o lidech. I zvířata v Hollywoodu nahradila technologie

Tohle už není jen o lidech. I zvířata v Hollywoodu nahradila technologie

Zdroj obrázku: Photo by Judy Beth Morris on Unsplash

Hollywood prochází digitální revolucí – a ta se netýká jen lidí. Čím dál více filmů dává přednost počítačově generovaným zvířatům před těmi skutečnými. Výsledkem je útlum poptávky po trenérech, agentech i čtyřnohých hvězdách, jako je pes Rocco. Nové technologie přinášejí realistické efekty i etické výhody, ale zároveň mění osudy celého jednoho filmového odvětví.


Již několik let se neustále objevují zprávy o propouštění lidí, protože jejich šéfové tvrdí, že chtějí zavést více nástrojů umělé inteligence, které mohou plnit jejich úkoly. Mnoho těchto zpráv pochází z velkých technologických společností sídlících ve Spojených státech, zejména v Kalifornii. Není to však jen toto odvětví, které trpí současnou pracovní krizí ve státě… mění se také klima v Hollywoodu.

A nejen pro lidi… také pro maskoty, kteří oživují známé psy z fiktivních filmů. Podle časopisu Hollywood Reporter je Rocco, psík známý především z rolí v seriálech Veronica Mars, Jane the Virgin a The Morning Show, jedním z mnoha čtyřnohých herců v oblasti Los Angeles, kteří už v Hollywoodu nedostávají role jako dřív.

Související článek

Vývojáři, pozor: Platíte za AI 2× víc, než musíte. Čína nabízí řešení
Vývojáři, pozor: Platíte za AI 2× víc, než musíte. Čína nabízí řešení

Alibaba Cloud razantně zlevnila svůj nejvýkonnější AI model Qwen3-Max – výkonem soupeří s nejlepšími na světě, nyní ale stojí jen polovinu. Tento krok má jasný cíl: otřást pozicemi amerických gigantů a otevřít dveře vývojářům i firmám po celém světě.

Zdá se, že s tím, jak se zlepšují vizuální efekty a zdokonalují nástroje umělé inteligence, se hollywoodští odborníci na zvířata obávají, že produkce budou využívat ještě méně skutečných zvířat, což ještě zhorší problémy, se kterými se potýkají již nyní.

Jednou z technik, která se začala hojně využívat pro zobrazování zvířat, je počítačem generované zobrazení (CGI), které je všeobecně uznávané od doby, kdy v 90. letech 20. století způsobilo revoluci v animované filmové tvorbě, ačkoli jeho počátky sahají ještě před Příběh hraček. Jedná se o podkategorii speciálních efektů, jak připomíná společnost Adobe.

Další ohrožené odvětví

Je třeba mít na paměti, že k tomu, aby se pes objevil ve filmu, není zapotřebí pouze pes, ale také skupina odborníků, kteří za ním stojí, a pracovníci, kteří tato setkání organizují , a jejich pracovní místa mohou být s novým trendem také ohrožena.

Určitě to dost ovlivnilo trenéry studiových zvířat a podnikání se studiovými zvířaty,“ vysvětluje Karin McElhattonová, majitelka společnosti Studio Animal Services, ve které žije Rocco a desítky dalších zvířat. Jsou tam kočky, vysloužilá veverka a dokonce i kachna jménem Bob. Společnost poskytuje zvířecí talenty pro produkce, jako jsou Krotitelé duchů, L.A. Confidential a CSI: Miami.

Ti, kteří tomu věří, mohou ukončit utrpení zvířat

Na druhou stranu Lauren Thomassonová, která vede filmovou a televizní divizi, hovoří o technologicky náročných projektech, jako je Válka o planetu opic a Mufasa, a považuje je podle svých slov za „příklady pokroku“.

Je přesvědčena, že v určitých souvislostech jde o způsob, jak využít umělou inteligenci k něčemu skutečně dobrému: ukončit utrpení zvířat v zábavním průmyslu„.

Organizace Lidé za etické zacházení se zvířaty (PETA) dlouhodobě lobbuje za odstranění skutečných zvířat z filmových a televizních scén s tím, že jejich využívání pro lidskou zábavu je kruté a vykořisťující.

PETA již dříve odsoudila, že zejména v případě divokých zvířat byl výcvik příliš tvrdý, aby změnil jejich přirozené chování. Organizace vysvětlila, že „žádný výcvik nemůže zcela potlačit jejich přirozené instinkty. Ve volné přírodě se většina zvířat velmi snaží vyhýbat lidem, ale ta, která využívají hollywoodští trenéři, jsou nucena žít v těsné blízkosti svých chovatelů a jsou zbavena rodiny, svobody a všeho ostatního, co je pro ně přirozené a důležité“.

Průmysl, který se již dostal do problémů

Technologie není jediným problémem: důsledky COVID-19, stávky v roce 2023 a celkový útlum zábavního průmyslu mají také silný dopad.

Přestože si firmy v poslední době začínají všímat, že psi a kočky mají méně práce, ostatní druhy zvířat tuto „nezaměstnanost“ zažívají již několik let. Majitelka půjčovny ptáků a zvířat Benay’s odhaduje, že počet zakázek, které její zvířata dostávají, klesl na 60 % toho, co bylo před pandemií.

Již v roce 2022 hovoří cvičitelé filmových zvířat o tom, jak technologie ovlivnila jejich práci a nahradila skutečná zvířata digitálními obrazy. CGI efekty ve velké míře nahrazovaly zvířata ve filmech.

Ačkoli CGI není technologie z poslední doby, v průběhu let se nesmírně zdokonalila. Obvykle se však používala spíše pro divoká zvířata než pro domácí zvířata, jako jsou psi a kočky.

Budoucnost zvířat ve filmu

Přechod k používání CGI a umělé inteligence při zobrazování zvířat ve filmu vyvolává řadu otázek ohledně budoucnosti tohoto odvětví. Zatímco někteří v tom vidí příležitost ke snížení utrpení zvířat, jiní se obávají, že se ztratí emocionální náboj, který mohou nabídnout pouze skutečná zvířata. Je však důležité poznamenat, že technologie se také vyvíjí a nabízí realističtější a emocionálně rezonující řešení. Například techniky snímání pohybu a pokročilé animace umožňují vytvářet digitální reprezentace, které mohou přesně napodobovat chování a emoce skutečných zvířat.

Filmový průmysl navíc zkoumá způsoby, jak zkombinovat to nejlepší z obou světů. Některé produkce využívají kombinaci CGI a skutečných zvířat k vytvoření scén, které jsou vizuálně ohromující a emocionálně autentické. Tento trend by mohl nabídnout střední cestu, která uspokojí jak ochránce zvířat, tak filmaře usilující o autenticitu.

Budoucnost zvířat ve filmu bude nakonec záviset na rovnováze mezi technologickými inovacemi a respektem k dobrým životním podmínkám zvířat. S dalším technologickým pokrokem se pravděpodobně dočkáme většího využití CGI a dalších digitálních nástrojů, ale pro skutečná zvířata bude ve filmovém průmyslu vždy místo, zejména v rolích, kde je jejich fyzická a emocionální přítomnost nenahraditelná.

#