Společnost Valve oznámila nový herní počítač Steam Machine – kompaktní zařízení s výkonem stolního PC, ale cenou, která budí rozpaky. S 4K hraním, ray tracingem a otevřeným systémem chce konkurovat konzolím i cloudovým službám. Úspěch ale závisí na víc než jen na specifikacích.
Společnost Valve nedávno oznámila vývoj nového počítače Steam Machine, který přijde na trh na jaře 2026 a bude konkurovat gigantům, jako jsou PS5 a Xbox řady X. Analytici odhadují cenu mezi 800 a 1 000 dolary, tedy asi 18 400 až 23 000 korun, což je částka, která již nyní vyvolává pochybnosti mezi hráči zvyklými na cenově dostupnější konzole.
Podle serveru Ars Technica bude tento kompaktní herní počítač – ačkoli pokušení nazývat jej „konzolí“ je velké – vybaven procesorem AMD Zen 4 s vlastním grafickým procesorem RDNA 3, 16 GB operační paměti DDR5 a možností úložiště od 512 GB do 2 TB. Společnost se vrací k hardwaru poté, co oznámila také nový ovladač VR a brýle pro VR.
Výkon stolního počítače v kompaktním provedení
Nový Steam Machine slibuje šestkrát vyšší výkon než Steam Deck, a to díky procesoru AMD Zen 4 a grafickému procesoru RDNA 3. Možnost hrát hry ve 4K při 60 FPS se zapnutým ray tracingem, což současné konzole nedokážou bez kompromisů v kvalitě grafiky.
16 GB paměti DDR5 RAM zaručuje plynulost multitaskingu a rychlejší načítání než u tradičních konzolí. Úložiště, které lze rozšířit pomocí microSD, následuje filozofii společnosti Valve, kterou jsme viděli u Steam Deck OLED, ale s mnohem větší kapacitou. Jeho 16centimetrová konstrukce zahrnuje tiché chlazení a rychlé uspávání systému, což jsou typické vlastnosti konzolí. Poběží na něm systém SteamOS založený na Linuxu, tedy stejný systém, který si díky úspěchu handheldu získal na Steamu více uživatelů než macOS.
Vlastní grafický procesor RDNA 3 obsahuje nativní podporu technologií FSR a hardwarově akcelerovaného ray tracingu. To znamená lepší světelné efekty a realistické odrazy bez dopadu na výkon typického pro jiné platformy. Nechybí ani dekódování AV1 pro kvalitní streamování ze služeb, jako je YouTube nebo Twitch.
O ovládání stroje se stará pokročilý ovladač s rozšířeným rozsahem včetně gyroskopu, přizpůsobitelných zadních tlačítek a vibrací s vysokým rozlišením. Připojit jej lze přes Bluetooth, USB nebo Steam Controller Puck, který zároveň slouží jako magnetický nabíjecí dok.
Z hlediska konektivity je Steam Machine dobře obsloužen: několik portů USB, HDMI 2.1, gigabitový Ethernet a plná podpora externího příslušenství. Jak je u společnosti Valve obvyklé, umožní také instalaci jiných operačních systémů, například Windows, aby se maximalizovala kompatibilita s hrami.
Konkurenční trh a očekávání hráčů
Společnost Valve nechce prodávat se ztrátou jako Sony a Microsoft, takže bude usilovat o kladné marže již od uvedení na trh. Společnost vydělává především na prodeji her na platformě Steam, nikoli na hardwaru, ale potřebuje konkurenceschopné ceny, aby přilákala uživatele. A uživatelé si nejsou jisti, jak se mají cítit: někteří jsou nadšeni specifikacemi, ale obávají se konečné ceny. Není divu, že se pohybuje v oblasti, která ji řadí někam mezi plnohodnotný herní počítač a levnější konzoli. Uvidíme časem, zda Gabe Newell prošel svou vlastní hrou.
Nový Steam Machine od Valve navíc nebude konkurovat jen tradičním konzolím, ale také dalším cloudovým herním zařízením a streamovacím službám, které získávají na popularitě. Společnosti jako Google se službou Stadia a Microsoft s xCloud mění způsob, jakým hráči přistupují ke hrám, a nabízejí herní zážitky bez nutnosti mít doma výkonný hardware. To by mohlo představovat další výzvu pro společnost Valve, která musí obhájit cenu svého zařízení v porovnání s levnějšími a dostupnějšími alternativami.
Hands-On With Steam Machine: Valve's Beautiful PC/Console – Specs, Impressions And More – Digital Foundry
byu/Fagadaba inGames
Na druhou stranu zaměření společnosti Valve na ekosystém SteamOS a Linux může být buď výhodou, nebo nevýhodou. Ačkoli se tento operační systém díky technologiím, jako je Proton, výrazně zlepšil z hlediska kompatibility s hrami, stále existují tituly, které na Linuxu neběží optimálně. To může být rozhodujícím faktorem pro hráče, kteří dávají přednost širší a neomezené knihovně her.
Nový Steam Machine slibuje působivé zařízení z hlediska specifikací a výkonu, ale jeho úspěch bude záviset na tom, jak se společnosti Valve podaří vyvážit poměr mezi cenou, výkonem a kompatibilitou her. Hráči budou s blížícím se datem vydání vyhlížet další podrobnosti a oznámení.
