Díky této přilbě vypadá válka jako videohra: Vidíte nepřítele dříve, než on vidí vás

Díky této přilbě vypadá válka jako videohra: Vidíte nepřítele dříve, než on vidí vás

Zdroj obrázku: breakermaximus / Depositphotos

Vizionář, který stál za Oculus Rift, nyní mění svět válčení. Ve spolupráci s Metou vyvinul chytrou helmu s rozšířenou realitou, kterou testuje americká armáda.


Anduril Industries, společnost zabývající se vojenskými technologiemi, kterou založil tvůrce Oculus Rift Palmer Luckey, oznámila hardwarové řešení, které jeho společnost vyvinula ve spolupráci se společností Meta. Jedná se o EagleEye, modulární systém sestávající z vojenské helmy vybavené brýlemi pro smíšenou realitu. Americká armáda se již připravuje na jeho testování.

Smíšená realita v akci

Palmer Luckey dokázal ve svých 20 letech oprášit technologii virtuální reality a díky zařízení Oculus Rift ji proměnit v masový produkt. Poté, co v roce 2014 prodal svou společnost Facebooku za 2,4 miliardy dolarů (50,4 miliard korun), byl o dva roky později propuštěn a změnil kurz a založil společnost Anduril Industries. Tam už na koncových uživatelích nezáleželo, protože se zcela soustředil na technologie s obranným a vojenským využitím. Jeho virtuální hraniční zeď nebo bojové drony jsou dva dobré příklady, ale tento nový modulární systém s názvem EagleEye ho vrací k jeho počátkům a do světa rozšířené a smíšené reality.

Americká armáda něco takového hledá už léta

Je to už deset let, co americká armáda začala pracovat na svém integrovaném vizuálním rozšiřujícím systému (IVAS) s cílem pomáhat svým vojákům. V roce 2018 uzavřela armáda dohodu se společností Microsoft, která se začala snažit integrovat své Hololens do tohoto navádění, ale projekt skončil neúspěchem. Byl nepohodlný pro vojáky, kteří jej nebyli schopni nebo ochotni používat tak, jak bylo zamýšleno.

Související článek

Konec závislosti na Nvidii: Amazon našel způsob, jak obejít monopol s AI čipy
Konec závislosti na Nvidii: Amazon našel způsob, jak obejít monopol s AI čipy

Amazon Web Services uvádí Trainium 3 – výkonný AI čip nové generace, který slibuje čtyřnásobný výkon oproti předchůdci a zásadní snížení spotřeby energie. Cílem není jen rychlejší trénink obřích modelů, ale také menší závislost na Nvidii a hlubší integrace hardwaru, cloudu a služeb. Amazon tak vstupuje do strategické fáze AI revoluce: chce ovládnout celou infrastrukturu – od čipu až po API.

V říjnu 2023 se armádě podařilo převést smlouvu od Microsoftu na Anduril a Luckey se svým týmem se pustil do práce na mnohem univerzálnějším a modulárnějším řešení. Představuje si rodinu řešení, která budou vyhovovat každému typu scénáře: voják na pozemní misi může potřebovat noční vidění a termální senzory, ale pilot vrtulníku bude potřebovat jiné věci a mechanik opravující tank může potřebovat jen brýle typu Meta Ray-Ban Display, které umožňují teleasistenci při těchto opravách. Rodina zařízení EagleEye umožňuje přijmout různé formáty pro různé případy použití: je modulární, nebo je to alespoň záměr.

Podívejte se dříve, než budete viděni

V efektním videu, které společnost Anduril Industries sdílela na svém oficiálním účtu X, ukazuje video, jak by brýle fungovaly při pozemní misi. Jak je na videu vidět, voják, který je má na sobě, si může zvolit různé typy vidění – noční, termální – a má k dispozici další informace, které mu umožňují nejen sledovat polohu svých spolubojovníků, ale odhalit a dokonce předvídat pozici nepřátel. Jak je uvedeno v textu uvedené publikace, jde o to, aby „viděl (nepřítele) dříve, než bude spatřen“.

 

V rozhovoru pro DefenseScoop Luckey vysvětlil, že všechny tyto nápady již vymyslel a nyní se je jen snaží uvést do praxe. Jednou z možností EagleEye je nabídnout pomoc při střelbě a citoval:

„Četli jste všichni Hvězdnou pěchotu? Robert Heinlein přišel se všemi těmito věcmi doslova ve čtyřicátých letech minulého století. Nejsou to žádné nové nápady. Říkal: Hele, v mobilní pěchotní pušce máte balistický počítač, který vám řekne, kam střely poletí, a vezme v úvahu jejich pohyb, relativní pohyb, cíl, vítr a Coriolisův efekt. No, to všechno děláme.“

Na téže konferenci Luckey, přiznaně arogantní, prohlásil, že je „nejlepším návrhářem řešení pro vidění na světě a jsem do toho zapálený“. Podle něj jsou tradiční problémy s nevolností způsobenou virtuální realitou v jeho hardwaru již vyřešeny, protože „jsem se těmito problémy zabýval a vyřešil je“.

Vývoj vojenských technologií

Vývoj EagleEye je příkladem toho, jak se vojenské technologie vyvíjejí směrem k integrovanějším a efektivnějším systémům. Rozšířená realita a umělá inteligence mění způsob, jakým vojáci vnímají bojiště. Díky systémům, jako je EagleEye, mohou vojáci získávat informace o svém okolí v reálném čase, což zlepšuje rozhodování a bezpečnost. Použití modulární technologie navíc umožňuje přizpůsobit vybavení různým situacím a potřebám, čímž se zvyšuje jeho univerzálnost a efektivita.

Spolupráce mezi společnostmi Anduril a Meta je příkladem toho, jak se technologické společnosti stále více zapojují do vývoje vojenské techniky. Společnost Meta, známá svým zaměřením na virtuální a rozšířenou realitu, přináší své odborné znalosti v těchto oblastech a pomáhá tak vyvíjet pokročilé systémy, jako je EagleEye. Tato spolupráce také poukazuje na rostoucí význam rozšířené reality ve vojenských aplikacích, kde může poskytnout významnou výhodu na bojišti.

Dopad na budoucnost válečnictví

Zavedení systémů, jako je EagleEye, by mohlo výrazně změnit způsob vedení vojenských operací. Tím, že tyto systémy poskytují vojákům lepší vidění a asistenci v reálném čase, mohou zvýšit efektivitu a bezpečnost operací. Vyvolávají však také otázky ohledně etiky používání pokročilých technologií ve válce a dopadu, který by mohly mít na povahu ozbrojených konfliktů.

Závěrem lze říci, že vývoj systému EagleEye společnostmi Anduril Industries a Palmer Luckey představuje významný pokrok ve vojenské technologii. Spojením rozšířené reality s umělou inteligencí má tento systém potenciál změnit způsob, jakým vojáci operují na bojišti, a poskytnout tak významnou taktickou výhodu. Vyvolává však také důležité otázky týkající se budoucnosti válečnictví a úlohy technologií v ozbrojených konfliktech.

#