Techniku bullet time si většina spojuje s filmem Matrix, ale její kořeny sahají překvapivě hluboko – od viktoriánských fotografických experimentů přes reklamy na vodku až po hudební videa. Zjistěte, kdo skutečně „zastavil čas“ jako první.
Aniž bychom se vůbec zamýšleli nad tím, zda je to pravda, nebo ne, udělali jsme z Matrixu vynálezce zpomalení času (tzv. bullet time), který byl pak ad nauseam využíván ve světě filmu nebo ještě více ve videoherních ságách, jako je Max Payne. Myšlenka, která ukazuje přestřelku, zatímco kamera rotuje kolem kulek, a simuluje tak akci pohybující se mnohem pomaleji, ve skutečnosti vznikla mnohem dřív.
Jestliže Matrix byl uveden v roce 1999, o čtyři roky dříve překvapila reklamní agentura Lowe Howard-Spink svět stejnou technikou zaměřenou rovněž na akční scénu. Rozdíl spočívá v tom, že zdaleka nešlo o další popcornové dystopické dobrodružství, ale že revoluce ve skutečnosti vzešla z jednoduché, ale efektní reklamy na vodku.
Vizionářský režisér Michael Gondry použil první bullet-time scénu v historii, alespoň pokud za hlavní dějovou linii považujeme myšlenku přestřelek. Pokud to vyjmeme z rovnice a chopíme se techniky Timetrack, jak byla známá před příchodem Matrixu, pak se můžeme vrátit ještě dál.
Ostatně sám Gondry ji použil už v roce 1995 při utváření videoklipu k písni Like a Rolling Stone a pouhý rok před filmem o Neovi ji použil i film Ztraceni ve vesmíru, aby proměnil děj ve scény s nulovou gravitací a časovým zmrazením jeho mezihvězdného putování.
Mezi tím se nachází anime filmy jako Akira nebo seriály jako Speed Racer, ale pokud bychom chtěli jít ještě dál do minulosti, pryč od sci-fi a přestřelek Matrixu, tak bychom se vlastně vydali až do druhé poloviny 19. století. Původ bullet time, respektive zachycení pohybu v rychlých sekvencích, lze vystopovat až k experimentům Eadwearda Muybridge z roku 1878. Muybridge, britský fotograf a vynálezce, byl průkopníkem v používání několika kamer k zachycení pohybu běžících koní a prokázal, že v určitém okamžiku cvalu koně zvedají všechny čtyři nohy ze země. Tento experiment byl milníkem v historii fotografie a filmu, protože položil základy pro vývoj pokročilejších technik snímání pohybu.
Použití bullet time v moderní kinematografii se stalo stylistickým prostředkem, který umožňuje režisérům inovativním způsobem zkoumat vnímání času a prostoru. Tato technika byla použita ve filmech, jako je Počátek Christophera Nolana, který si pohrává s myšlenkou snů ve snech a mění vnímání času. Kromě toho si bullet time našel cestu i do světa videoher, kde tituly jako Max Payne a Superhot využívají tuto techniku k vytvoření jedinečných a vzrušujících herních zážitků.
Ačkoli film Matrix zpopularizoval bullet time v populární kultuře, má tato technika bohatou historii, která trvá více než sto let. Od Muybridgeových vědeckých experimentů až po Gondryho reklamy na vodku se bullet time vyvíjel a přizpůsoboval různým kontextům a ukázal se jako všestranný a mocný nástroj ve světě vizuální zábavy.
