Osm farem v Zaragoze a Huesce slouží jako testovací místo pro inteligentní model zavlažování, který již přináší měřitelné výsledky.
Úspora téměř 400 metrů krychlových vody na hektar obdělávané půdy už není jen teoretickým příslibem: toho dosahují zemědělci v Zaragoze a Huesce díky zavlažovacím systémům řízeným umělou inteligencí. Za touto proměnou stojí společnost Microsoft, která si povodí řeky Ebro, největší říční tepnu na severovýchodě poloostrova, vybrala jako místo, kde chce demonstrovat, že technologie může zefektivnit práci na polích.
740 hektarů zavlažovaných ploch pomocí dat, nikoliv jízdního řádu
Projekt již funguje na osmi farmách v provinciích Zaragoza a Huesca, které pokrývají více než 740 hektarů půdy. Namísto dodržování pevných zavlažovacích plánů dostávají zemědělci informace shromažďované v reálném čase o půdních podmínkách a specifických potřebách jednotlivých plodin. Během kampaně 2025 umožnil tento přístup založený na datech ušetřit 150 000 metrů krychlových vody, což odpovídá průměrné úspoře 393 metrů krychlových na hektar. To je významný skok vpřed v autonomním společenství, kde je voda strategickým zdrojem pro zemědělskou činnost.
Hackathon k propojení místních talentů a primárního sektoru
Výsledky v terénu nejsou jedinou linií činnosti společnosti Microsoft, kterou založil Bill Gates. Nedávno skončil „Hacking the Future“, hackathon, tedy maraton inovací založených na spolupráci, který pořádala sama společnost Microsoft. Akce se zúčastnilo více než 400 studentů a přibližně třicet místních firem, které představily řešení kombinující umělou inteligenci a bezpilotní letadla, obecně známá jako drony, jež reagují na reálné potřeby primárního sektoru.
Odborníci, kteří se akce zúčastnili, zdůraznili, že zpřístupnění těchto nástrojů studentům a odborníkům pomáhá řešit logistické a energetické problémy, s nimiž se venkov potýká již řadu let. Kromě zemědělské složky program posílil školení v klíčových digitálních dovednostech, jako je kybernetická bezpečnost a programování, které jsou nezbytné pro to, aby se tento typ iniciativ mohl s jistotou rozšířit.
Minecraft vstupuje do aragonských tříd, aby vyškolil odborníky zítřka
Strategie společnosti Microsoft v regionu přesahuje rámec oboru. Společnost propaguje „Probouzení STEAM povolání s Minecraft Education“, vzdělávací program, který využívá populární videohru Minecraft jako výukový nástroj. Téměř 30 škol a více než 1 500 studentů ve třech aragonských provinciích Zaragoza, Huesca a Teruel se již zúčastnilo praktických workshopů, na nichž se představují koncepty programování, kybernetické bezpečnosti a odpovědného využívání technologií.
Cíl je jasný: vytvořit skupinu vyškolených profilů, které budou v budoucnu schopny vyvíjet, realizovat a přizpůsobovat projekty jednotlivým územím, jako jsou ty, které již fungují na farmách v povodí řeky Ebro. Souběžně se ve venkovských obcích s méně než 5 000 obyvateli konají workshopy robotiky a umělé inteligence a iniciativy, které spojují kulturní dědictví a digitální prostředí, jako je druhý ročník soutěže „Umění v oblaku: Zkoumání Goyi v Minecraftu“.
Tím vším Microsoft usiluje o vybudování uceleného technologického ekosystému v Aragonii, kde inovace nejen řeší bezprostřední problémy, jako je nedostatek vody, ale také fungují jako hnací síla hospodářského a sociálního rozvoje ve střednědobém a dlouhodobém horizontu v regionu, který tradičně trpí vylidňováním a nedostatkem příležitostí mimo velká města.
