Co spojuje Železný trůn z Hry o trůny a reálný městský mobiliář? Nepřátelský design, který způsobuje bolest – a ta může měnit lidské chování. Studie ukazují, že chronické nepohodlí ovlivňuje mozek, empatii i výbuchy agrese. Možná tedy padouši nezačínají být zlí. Možná jen sedí na špatné židli.
Stačí si vzpomenout na jakéhokoli padoucha z televizních pořadů, který vás napadne. Nezáleží na tom, jestli je to některý z podlých králů ze Hry o trůny, nebo klasický komiksový padouch na úrovni Bowsera ze Super Mario Bros. Je celkem jedno, který z nich se vám vybaví, protože ať už se od sebe liší jakkoli, všichni mají něco společného.
Pokud se budete řídit psychologií, pravděpodobně vás nakonec napadne, že se všichni vyznačují značnou sociopatií, ale co když je v tom ještě něco jiného? Společné rysy, o nichž mluvím, jsou spíše biologickou záležitostí než poruchou. Zajímavý a málokdy oceňovaný detail, který by z vědeckého hlediska vysvětloval, proč se chovají tak, jak se chovají: ergonomie jejich trůnů.
Nepřátelský design Hry o trůny
Železný trůn je ve fantasy literatuře a filmu ekvivalentem nepohodlných laviček, které vídáme v našich městech. Sám George R. R. Martin ústy Aegona Targaryena přiznal, že důvodem vytvoření trůnu z mečů jeho nepřátel nebyla estetika. „Král by nikdy neměl sedět pohodlně,“ řekl svým zbrojířům, když nechal vykovat velké sedadlo pro trůn. Aegon věřil, že aby udržel těžké břemeno vlády, musí se vyhnout jakémukoli pohodlí, které by ho činilo měkkým a nedbalým.
A tak se ukázalo, když to Aerys Targaryen odnesl na vlastním těle. Samotné knihy připomínají, že se řezal tak často, že nakonec dostal přezdívku Král strupů. Trápení, které z této nepříjemnosti udělalo mnohem větší problém, když kvůli stejným zraněním propadl šílenství, protože nedůvěřoval všemu kolem sebe.
Ale kromě toho, jak král za králem ve Hře o trůny nějak trpěl podobnou cestou a měnil monarchy v tyrany schopné pohrdat vlastním lidem a rodinou, nabízí ergonomie Železného trůnu a téměř jakéhokoli jiného padoušského trůnu, na který si vzpomenete, vysvětlení přesahující poetiku.
Otázka kortizolu
Neurověda prokázala, že chronická bolest způsobená každodenním sezením na studené, nepohodlné a dokonce fyzicky zraňující židli může trvale změnit chemii našeho mozku. Stejně jako existují židle s opěradly a bederními opěrkami, které zlepšují zdraví a produktivitu v kanceláři, stejná logika platí i v opačném směru.
Neustálý pocit nepohodlí, například kvůli špatné ergonomii, přímo souvisí s vysokou hladinou kortizolu, která může formovat charakter. Ti, kteří trpí takovými výkyvy kortizolu, vykazují menší sebeovládání, empatii a zvýšenou agresivitu. Had, který se kouše do vlastního ocasu, u něhož se právě proto, že mysl je neustále zahlcena bolestí, zcela ztrácí schopnost logického uvažování.
Viděno v tomto světle se zdá být obtížné řešit problémy sedláka, když se píchání v dolní části zad stane nesnesitelným hned v okamžiku, jak usednete na trůn. Ta architektura a design, jakkoli impozantní a zastrašující plánuje být, mění vaše okolí v nepřátelské prostředí, v němž i sebemenší chyba je schopna vyprovokovat vás k naprosto nepřiměřenému hněvu.
Narcismus, sadismus a paranoia, které projevují králové jako Joffrey, byly tak či onak spjaty s tímto trůnem ještě předtím, než na něj usedli. Pokud tímto nepřátelským designem trpěli i jeho rodiče, nedostatek empatie k nim nakonec ukoval charakter, kterému stačila jedna sezóna na trůně, aby naplno explodoval. Možná to byla záležitost příběhu Hry o trůny, ale nepochybně za tím stála i ta biologická.
Vliv ergonomie v reálném životě
Vztah mezi ergonomií a lidským chováním se netýká pouze fikce. V reálném životě může mít design pracovních prostor a nábytku významný vliv na duševní a fyzické zdraví lidí. Studie provedená Cornellovou univerzitou zjistila, že pracovníci, kteří používají ergonomické židle, pociťují méně bolesti a únavy, což následně zvyšuje jejich produktivitu a celkovou pohodu.
Kromě toho může design veřejných prostor ovlivňovat také sociální chování. Například lavičky s přepážkami v parcích jsou navrženy tak, aby odrazovaly bezdomovce od přespávání na nich, což je příklad nepřátelského designu, který odráží, jak může fyzické prostředí ovlivňovat lidské interakce.
Jak ve fikci, tak ve skutečnosti může mít ergonomie a design zásadní vliv na lidské chování. Fyzické nepohodlí může vést ke změnám v chemii mozku, které následně mohou ovlivnit náladu a chování. Při navrhování prostor a nábytku je proto nezbytné tyto faktory zohlednit, protože mohou mít významné důsledky pro duševní zdraví a pohodu lidí.
