Vývojář vytvořil doslova minihru Snake: K jejímu hraní potřebujete mikroskop

Vývojář vytvořil doslova minihru Snake: K jejímu hraní potřebujete mikroskop

Patrick Gillespie stojí za nejmenší verzí klasické hry pro mobilní telefony.


Při pomyšlení na klasického „hada“ se nám vybaví dokonalé spojení této hry a mobilních telefonů Nokia. Pokud jste vyrůstali v 90. letech a měli jste možnost si jeden z těchto telefonů koupit, stejně jako vyzkoušet některý z těch, které měl někdo z rodiny, pravděpodobně si jasně vzpomínáte na ty hodiny strávené zlepšováním skóre ve hře Snake. Běh času se však na této klasice podepsal a jeden softwarový vývojář se rozhodl vzdát jí hold tím nejzábavnějším způsobem: mikroskopickou verzí.

Patrick Gillespie vytvořil tak malou verzi hry Snake, že k jejímu správnému hraní potřebujete mikroskop. Tento projekt tedy přichází krátce poté, co jiný vývojář zkomprimoval Hada do 56bajtového QR kódu, což ukazuje tendenci k miniaturizaci klasické hry. A jak její tvůrce zdůraznil, jeho cílem bylo co nejvíce zmenšit velikost hry, aby se pro její fungování využily jednotlivé subpixely monitoru.

Související článek

Expert na Linux zvládl spustit server Minecraft v 65 let starém jazyce
Expert na Linux zvládl spustit server Minecraft v 65 let starém jazyce

Meyfa stojí za projektem založeným na nepoužívaném obchodním jazyce COBOL.

Je možné hrát bez mikroskopu?

Pokud nevíte, co je to subpixel, stručné vysvětlení zní, že se jedná o nejmenší součástky, které tvoří pixel na digitální obrazovce, obvykle tvořené červeným, zeleným a modrým světlem. Z tohoto důvodu měl projekt problém zobrazit v každém subpixelu jedinou barvu, protože zelená odrážela i část červené a modré. Gillespie se proto rozhodl použít barevný prostor LED s širším gamutem a také počítač iMac kvůli jeho geometrii pixelů s RGB pruhy.

Ideální je sice mikroskop, ale přehrávat můžete také prostřednictvím prohlížeče s nejlepší funkcí lupy v systému Windows. Tvůrce navíc sdílel kód této verze hry Snake na serveru GitHub, takže ostatní mohou prozkoumat, jak byla navržena. Vliv titulů, jako je Snake nebo klasický Doom, nepochybně zajistil, že jsou tato díla spojena s experimenty i projekty všeho druhu.

Zdroje článku:
techspot.com

#