Umělá inteligence odhalila pravidla deskové hry staré 4 500 let

Umělá inteligence odhalila pravidla deskové hry staré 4 500 let
Nejstarší nalezená hra pochází z doby bronzové a potvrdila, že strategie byla vždy v módě.


Hry nejsou vynálezem naší nedávné historie. Již v 70. letech 20. století byla objevena autentická desková hra, která se musela hrát v době bronzové, a stala se tak jednou z nejstarších známých her. Od doby, kdy někdo hrál na desce o 20 kruhových polích a 27 geometrických figurkách, uplynulo 4 500 let. Problémem je pochopit, jak se hra hraje. V historii jsme viděli, kolik civilizací mělo své zábavní systémy, například římskou hru Ludus Latrunculorum nebo egyptský Senet. AI nyní hraje zásadní roli v pochopení toho, jak lze hry hrát.

Umělá inteligence jako nástroj pro pochopení her minulosti

Vědci se již léta snaží představit si, jak se mohly hrát tyto deskové hry, které dnes máme v muzeích. Když byly objeveny, ke všem nebyly přiloženy návody, abychom se dozvěděli pravidla, jak hru hrát. Ale od toho je tu umělá inteligence. Digitální projekt Ludeme byl jednou z nejlepších počítačových studií založených na porozumění nejstarším strategickým hrám, které v současnosti známe. K tomu slouží to, co umělá inteligence dělá, a to je strojové učení, při kterém AI provede nespočet herních scénářů. To, co známe jako „pokus a omyl“.

Související článek

WhatsApp přesvědčuje uživatele, aby komunikovali s AI chatboty
WhatsApp přesvědčuje uživatele, aby komunikovali s AI chatboty

Byla představena budoucí verze aplikace WhatsApp, ve které se aplikace bude snažit přimět uživatele, aby začali komunikovat s umělou inteligencí v každodenním životě. Budete tak mít k dispozici více informací.

Cíl je jasný: poznat, která pravidla dávají smysl a která ne, a to vždy s využitím známé logiky a historických popisů. Příkladem může být egyptská hra Senet. Na základě různých textů, které byly nalezeny v hrobkách, umělá inteligence vytvořila simulace, aby vyzkoušela, jak hra probíhá.

Zajímavé je, že mnohé z těchto her jsou založeny na strategii, což z nich činí hlavní formu zábavy, která se v příběhu nachází. To však vždy vyžaduje spolupráci odborníků na AI a historiků, aby bylo možné informace správně interpretovat. Vždy však mějte na paměti, že se jedná o pouhé aproximace provedené umělou inteligencí.

Právě zde mohou nastat velké etické problémy. Vždy je třeba mít na paměti, že přesnost pravidel generovaných AI může zkreslit náš pohled na nejstarší kultury. Čeho je třeba se za každou cenu vyvarovat, je nespravedlivá nebo nerealistická interpretace historických skutečností.

To lze vyřešit zajištěním spolehlivosti pramenů a poskytnutím UI plně ověřených dat a omezením toho, co může dělat, aby to odpovídalo realitě. Stále však bude velmi obtížné konečně porozumět těmto typům her, ačkoli AI může být skutečně významným pomocníkem při obohacování našich znalostí o minulosti.

Zdroje článku: ludeme.eu

#