Šéf PlayStation Studios nenutí týmy pracovat na hrách pro Live Service, říká Shuhei Yoshida

  • 21. 2. 2025
  • Zdroj obrázku: Fabian Albert / Unplash
Šéf PlayStation Studios nenutí týmy pracovat na hrách pro Live Service, říká Shuhei Yoshida

Navzdory tomu, co před časem oznámil generální ředitel PlayStation Studios Hermen Hulst, prý nenutí týmy vyvíjet hry pro živé služby.


Jak informoval server Push Square, bývalý generální ředitel PlayStation Studios Shuhei Yoshida v rozhovoru pro Sacred Symbols+ o dnes již nechvalně proslulé iniciativě Live Service push, která zatím nepřinesla žádný výsledek, uvedl, že podle jeho informací nejsou first-party studia současným generálním ředitelem Hermenem Hulstem nucena vyvíjet hry pro živé služby, ačkoli tato velká iniciativa určitým způsobem tlačila studia k práci na tomto typu her. Podle Yoshida-sana, když studia vidí, že společnost má velkou iniciativu, jízda na ní jim dává větší šanci na schválení a podporu projektu.

Mezi hrami, které byly součástí náporu studia PlayStation Studios na živé služby, ale nakonec byly zrušeny, byla The Last of Us Online. Během rozhovoru pro Sacerd Symbols+ Shuhei Yoshida potvrdil, že hru hrál a že je skvělá. Po rozhovoru s Bungie si však studio Naughty Dog uvědomilo, že nemůže podporovat hru v rámci živé služby a zároveň pracovat na projektu Intergalactic: The Heretic, a tak projekt zrušilo, aby se mohlo soustředit na hru pro jednoho hráče.

Jak již bylo zmíněno, snaha studia PlayStation Studios o živou službu zatím nepřinesla žádné výsledky. Loňský projekt Concord byl naprostým neúspěchem a krátce po spuštění skončil v režimu offline, zatímco další projekty, které byly součástí této iniciativy, včetně hry God of War od společnosti Bluepoint, byly zrušeny.

Související článek

JBL přináší reproduktory s umělou inteligencí, delší výdrží baterie a větší odolností
JBL přináší reproduktory s umělou inteligencí, delší výdrží baterie a větší odolností

JBL Charge 6 a Fip 7 jsou oficiální: přicházejí s vylepšeným zvukem díky umělé inteligenci, větší výdrží a podporou bezztrátové hudby.

#