Staré hry s novou grafikou, efekty jako počasí nebo denní cyklus – díky RTX Remix je to teď možné, a to bez zásahu do původního kódu.
NVIDIA není jen o grafických kartách, technologiích škálování a umělé inteligenci. Před dvěma lety kalifornská společnost oficiálně představila RTX Remix, platformu pro modifikace, která má oživit klasické počítačové hry bez nutnosti velkých studií nebo komerčních reedicí. Jejím hlavním cílem bylo – a stále je – umožnit modderům vizuálně aktualizovat staré tituly, aniž by museli zasahovat do původního zdrojového kódu hry; něco, co je dnes obrovským krokem vpřed díky klíčové aktualizaci Remix Logic, která přichází dnes a slibuje navždy změnit prostředí PC modifikací.
Abychom vám přiblížili kontext, dosud mohly mody vytvořené pomocí RTX Remix vybrat scénáře a herní sekvence, stejně jako prostředky a textury ze základní hry – vezměte si například Half-Life 2 – a přebudovat je v aktualizované vizuální kvalitě. Ve skutečnosti jedna z jeho nejvýraznějších funkcí umožňovala integraci těchto herních nebo vizuálních prvků do enginů a nástrojů pro tvorbu, jako je Unreal Engine, Blender nebo Adobe Substance, což usnadňovalo vylepšování textur a modelování, aniž by to ovlivnilo původní hratelnost.
#RTXRemix Logic is available now.
Remaster the classics with graphics effects that trigger based on game events.
Learn more → https://t.co/kF0XZJyUdQ pic.twitter.com/lQ7wPAB0h7
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) January 27, 2026
Mluvili jsme však o poměrně vodotěsném systému: umožňoval zachránit to, co již existovalo, a dát tomu facelift, ale úprava vizuálního chování v závislosti na tom, co se dělo na obrazovce, znamenala mnohem více práce na straně moddera. Ačkoli se Remix Logic prozatím zaměřuje pouze na vizuální efekty – například změny počasí nebo denní a noční cykly –, představuje zásadní odklon od toho, co bylo dosud vytvořeno. Díky své flexibilitě a grafickému výkonu představuje obzvláště významný pokrok v ekosystému RTX Remix.
To znamená klíčový rozdíl oproti tradičním modům. Dříve se efekty, jako je sníh nebo pokročilé osvětlení, aplikovaly staticky ve všech úrovních, aniž by se rozlišovalo, zda se hráč nachází uvnitř nebo venku, případně zda se nachází v konkrétní situaci. Nyní lze díky Remix Logic tyto podmínky aktivovat pouze v případě potřeby. Jednou z velkých výhod je navíc bezkódové rozhraní založené na uzlech, které umožňuje vytvářet komplexní dynamické efekty i modderům bez zkušeností s programováním.
Poselství společnosti NVIDIA s aplikací Remix Logic je jasné: legitimizovat modding a zpřístupnit tvorbu vizuálních vylepšení, která byla dříve možná pouze s přímým přístupem k hernímu enginu nebo hernímu kódu, aniž by se modder musel vykašlat na své předchozí zkušenosti. V tomto bodě přestává být RTX Remix jen efektní technologií a začíná ukazovat jasný a trvalý směr.
Současný stav komunity RTX Remix navíc tento pocit přelomového rozmachu posiluje. Jen v roce 2025 bylo vydáno více než 50 nových modů a více než 20 komunitních nástrojů, včetně integrací se softwarem, jako je Blender a Adobe Substance, a také kompatibilních pluginů pro klasické enginy, jako je Unreal Engine 1 a 2. Ekosystém už nepůsobí jako izolované technologické demo – jako tomu bylo v době jeho vzniku v roce 2024 – ale jako projekt se skutečnou trakcí, který je poháněn aktivní komunitou, která chce, aby RTX Remix byl víc než jen technická anekdota.
Současně společnost NVIDIA potvrdila příchod nových titulů, které budou podporovat její technologie RTX, rozšiřující využití DLSS 4, Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution. Zde jsou některé z aktualizovaných titulů, které budou využívat výhody nejnovějších grafických procesorů GeForce RTX:
- Half Sword – uvedení 30. června s podporou DLSS 4 a Multi Frame Generation s možností upgradu na DLSS 4.5 Super Resolution z aplikace NVIDIA.
- Code Vein 2
- ARC Raiders – dnes debutuje aktualizace Headwinds s podporou DLSS 4, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex a RTXGI
- Arknights: Endfield debutuje novým modelem DLSS Transformer druhé generace se schopností dosahovat vysokých FPS při 4K s DLSS.
Technologie RTX od společnosti NVIDIA nejen mění modifikace, ale také nově definuje celkový herní zážitek. Díky zavedení technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) si hráči mohou vychutnat vysoce kvalitní grafiku bez obětování výkonu. DLSS využívá umělou inteligenci ke zvýšení rozlišení obrazu, díky čemuž hry vypadají ostřeji a detailněji. Tato technologie je užitečná zejména v graficky náročných hrách, protože umožňuje udržet vysokou snímkovou frekvenci (FPS) i při náročném grafickém nastavení.
Implementace technologií Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution navíc posouvá herní zážitek na novou úroveň. Funkce Multi Frame Generation zlepšuje plynulost hraní generováním dodatečných snímků mezi původními snímky, což vede k plynulejšímu hernímu zážitku. Naproti tomu funkce DLSS Super Resolution posouvá vizuální kvalitu na novou úroveň tím, že zvyšuje rozlišení hry, aniž by to bylo na úkor výkonu.
Díky aktualizaci Remix Logic a rozšíření technologií RTX si NVIDIA upevňuje pozici lídra v oblasti grafických inovací. Společnost je i nadále odhodlána vylepšovat herní zážitky nejen pro hráče, ale také pro vývojáře a moddery, kteří chtějí své výtvory posunout na vyšší úroveň.
Grafická revoluce společnosti NVIDIA je zkrátka v plném proudu a s každou novou aktualizací společnost nadále prokazuje svou schopnost transformovat herní průmysl. Demokratizace modifikací a neustálé zdokonalování technologií RTX připravují půdu pro budoucnost, v níž bude hraní her pohlcující a vizuálně ohromující jako nikdy předtím.
