Rostoucí ceny operační paměti, poháněné poptávkou po technologiích pro umělou inteligenci, ohrožují časový plán uvedení nové generace herních konzolí. Sony a Microsoft tak možná budou muset odložit PlayStation 6 a nový Xbox, aby se vyhnuly vyšším cenám pro zákazníky.
Rostoucí ceny operační paměti, které jsou způsobeny poptávkou po umělé inteligenci, mohou narušit plány společností Sony a Microsoft na novou generaci konzolí. Časový plán pro novou generaci konzolí nemusí být tak pevný, jak mnozí předpokládali. Podle zpráv z oboru hrozí zpoždění jak PlayStationu 6, tak budoucího Xboxu, a to ze zcela konkrétního důvodu: cena paměti RAM prudce roste.
To se netýká pouze herního sektoru, ale velmi silně to zasahuje i svět mobilních zařízení, kde je dopad přímý. Operační paměť je jednou z klíčových součástí každé moderní konzole a její zdražení není jednorázové. Výrobci, jako je Micron, upřednostňují výrobu pamětí pro datová centra a systémy umělé inteligence, čímž snižují nabídku pro spotřebitelský trh. Výsledek je zřejmý: menší dostupnost a mnohem vyšší ceny.
Vážný problém pro koncovou cenu
Ve světě konzolí je cena při uvedení na trh vším. Historicky se společnosti Sony a Microsoft předháněly v nabídce výkonného hardwaru za relativně nízkou cenu, a to i s počátečními ztrátami. Současný kontext však tuto strategii komplikuje.
🚨Reports indicate that Sony is still planning to release the PlayStation 6 in 2027 or 2028, and no official decision has been made to postpone it. pic.twitter.com/PqTYYyT9US
— 🅾️🔺️◻✖ (@0AOXO) January 5, 2026
Pokud výrobní náklady příliš vzrostou, společnosti stojí před nepříjemnou volbou: uvést konzole na trh dráž než obvykle, nebo jejich příchod na trh odložit a počkat, až se ceny RAM stabilizují. Ani jedna z těchto možností není ideální, zejména v době, kdy je veřejnost stále citlivější na cenu.
Odklad do roku 2028
Podle původních odhadů se PS6 a příští Xbox objeví přibližně v letech 2027 až 2028. Zdroje z oboru však naznačují, že by se tento harmonogram mohl posunout, pokud by cena pamětí zůstala stejně vysoká i během roku 2026.
Odložení uvedení na trh by výrobcům umožnilo udržet konkurenceschopnější ceny a vyhnout se opakování nedávných scénářů, kdy hardware přichází na trh s čísly, která vyvolávají okamžité odmítnutí.
V neposlední řadě je třeba upřesnit, že neexistuje žádné oficiální potvrzení, ale debata existuje a má smysl. V nové generaci nejde jen o výkon nebo funkce, ale o něco mnohem zásadnějšího: být dostupný milionům hráčů od prvního dne.
Vliv umělé inteligence na trh operačních pamětí
Umělá inteligence zažívá boom a s ní i poptávka po operační paměti. Systémy umělé inteligence potřebují k efektivnímu fungování velké množství dat, což vedlo k nárůstu poptávky po operační paměti v datových centrech. Podle zprávy společnosti Gartner se očekává, že výdaje na informační technologie, včetně hardwaru pro umělou inteligenci, v příštích letech nadále výrazně porostou.
Tento růst poptávky způsobil, že výrobci operační paměti upřednostňují výrobu pro tato lukrativnější odvětví, a ponechávají tak méně kapacity pro spotřebitelský trh, včetně herních konzolí. To ovlivňuje nejen dostupnost, ale také zvyšuje ceny, což má přímý dopad na výrobní náklady konzolí.
Dopad na herní průmysl
Rostoucí náklady na operační paměť ovlivňují nejen výrobce konzolí, ale také vývojáře her. Moderní hry vyžadují stále více prostředků, aby poskytovaly pokročilé grafické a herní zážitky. Zvýšení ceny paměti RAM by mohlo vývojáře donutit k další optimalizaci her, aby je mohli spustit na cenově dostupnějším hardwaru, což by mohlo omezit inovace v herním designu.
Zpoždění při uvádění nových konzolí na trh by navíc mohlo ovlivnit plánování vydávání her, protože vývojáři často synchronizují svá vydání s dostupností nového hardwaru, aby maximalizovali dopad na trh.
Možná řešení a strategie
Pro zmírnění dopadu zvýšení cen operačních pamětí by společnosti Sony a Microsoft mohly prozkoumat různé strategie. Jednou z možností by bylo zvýšit investice do výzkumu a vývoje s cílem vyvinout alternativní nebo účinnější paměťové technologie. Další možností by bylo sjednání dlouhodobých dohod s výrobci pamětí RAM, které by zajistily stabilnější ceny.
Mohly by také zvážit zavedení alternativních obchodních modelů, například rozšíření předplatného služeb, které by mohlo kompenzovat vyšší počáteční náklady na konzole. Služby jako Xbox Game Pass a PlayStation Now již získávají na popularitě a mohly by být pro společnosti důležitým zdrojem příjmů.
Budoucnost nové generace konzolí je kvůli rostoucím cenám operační paměti plná nejistot. S pečlivým plánováním a inovativními strategiemi by však společnosti Sony a Microsoft mohly tyto problémy překonat a dodávat produkty, které zůstanou pro spotřebitele atraktivní.
