Populární hra Dispatch je chlapskou verzí Stmívání. A to v tom nejlepším smyslu

Populární hra Dispatch je chlapskou verzí Stmívání. A to v tom nejlepším smyslu

Zdroj obrázku: Dispatch / Se souhlasem AdHoc Studio

Hra Dispatch se stala hitem roku 2025, ale její postava Roberta Robertsona vyvolává nečekané srovnání – se ságou Stmívání. Ne kvůli upírům, ale kvůli romantické fantazii, která umožňuje, aby se i ten nejnormálnější muž stal středem vesmíru dvou výjimečných žen. A to říká o hráčích víc, než si možná uvědomujeme.


Pamatujeme si ji jako jednu z nejlepších her roku 2025, ale v poslední době se Dispatch vrátil do veřejné debaty z jiného důvodu, a to kvůli teorii, že jde o kopii Stmívání pro muže. Posun od romantizovaných upírů a vlkodlaků ke skupině superhrdinů bez mozku a kanibalů nás vede k přesvědčení, že toto srovnání je na míle daleko od reálnosti. Ale… pravdou je, že není daleko od pravdy.

Robert Robertson jako Bella Swanová

Každý, kdo musel podstoupit výzvu jít do kina na některý z filmů ságy – možná pro zábavu, možná v doprovodu svého tehdejšího partnera – bude souhlasit, že Bella Swanová je přinejmenším nevýrazná postava. Je nudná, má nulové charisma a zdaleka není femme fatale, jakou jsme byli v kině zvyklí vídat obklopenou nadrženými muži.

Související článek

Proč si letušky při startu sedají na ruce? Důvod vás možná překvapí
Proč si letušky při startu sedají na ruce? Důvod vás možná překvapí

Letušky si při vzletu a přistání nesedají na ruce jen tak. Tento specifický postoj je součástí bezpečnostního protokolu, který umožňuje okamžitou reakci v případě nouze. Za tímto gestem se skrývá pečlivě nacvičený rituál bdělosti, který může v kritické chvíli zachránit životy.

Není to náhoda, je to vědomé. Záměrem je, aby Bella byla dostatečně plochou postavou, aby v ní každá žena mohla vidět odraz sebe sama. Nijak nevyčnívá, protože kdyby to udělala, narušilo by to kouzlo „mohla bych být jako ona“. To, že ji z fleku iracionálně přitahují dvě fantastické bytosti, které jsou schopné porušit svá vlastní i společenská pravidla, aby získaly její pozornost, je přesně ten druh romantické fantazie, který vedl k úspěchu Stmívání.

Nyní se zastavme a podívejme se na Roberta Robertsona se stejným nepříjemným chladem. Nemá tělo gigachada, nezachránil svět a cynicky si kompenzuje počínající depresi z toho, jak osamělý se cítí a jak špatně se k němu život přes veškerou snahu zachoval. Jeho charisma se zřejmě soustředí na to, že dokáže v pravou chvíli vtipkovat, ale kromě toho má do konvenčního hrdiny daleko. Je to jen obyčejný člověk v rozpadajícím se světě.

Ale přestože má blízko k průměrnosti, a to jak jako superhrdina bez schopností, tak jako člen společnosti, dvě hrdinky mimo jeho ligu se do něj zamilují. Kromě toho, že existuje, neudělal nic, čím by si tuto pozornost zasloužil, ale jakmile vstoupí na scénu, svět jako by se začal točit kolem něj. Jeho předloňská historie v Dispatchi, jeho osobní traumata, jeho morální kompas… Nic z toho není součástí dynamiky, která vede k tomu, že se k němu dvě ženy přitahují. Prostě se to stane. A pokud Robert Robertson není normální muž, pokud vám není sympatický, romantické drama upadá.

Dispatch je Stmívání pro muže

Tím podobnosti nekončí, a přestože mluvíme o zcela jiné době, romantizace stalkingu a voyeurismu, kterou jsme viděli ve Stmívání, se opakuje i v Dispatchi, dichotomie mezi dominantní, ochranitelskou postavou a divokou a nezvladatelnou. Premisa nepřítele, který se odvrací od zla, protože Robertovi odpouští, opět hraje na jeho magnetismus, a představa normálnosti jako beznadějně přitažlivé, i když máte před sebou bohyni na Zemi nebo nezdolného padoucha, udržuje stejnou fantazii.

Robert by klidně mohl být někým, koho znáte. Žije v prázdném, ošuntělém bytě, je bez peněz, nemá žádné přátele, se kterými by se mohl po práci scházet, a samozřejmě se nerad zabývá potřebou nějaké mít, i když nedělá nic pro to, aby tento scénář změnil.

Člověk zahořklý nad dobou a okamžikem, před nímž musel žít a v jehož socioekonomické a pracovní situaci, která nám předkládá podobný scénář, vidíme odraz sebe sama, i když nás to nenapadne, dokud někdo nevyloží karty na stůl. Jsme nyní stejně tak Robertem Robertsonem, jako by ženy roku 2000 mohly být Bellou Swanovou.

A i když to tak v některých ohledech může vypadat, ve skutečnosti být Stmíváním pro muže neznamená, že je to horší hra, právě naopak.

Záměrně – nebo čistě náhodou – se Dispatchi podařilo propašovat do hry učebnicovou romantickou fantasy. Píseň o touze sdílené velkou částí mužské populace, v níž může být obyčejný člověk zachráněn. Že se mu to navíc podařilo, aniž bychom si toho všimli, je přinejmenším další milník ve hře, kterému je třeba zatleskat.

Vývoj romantické fantazie ve videohrách

Fenomén romantické fantazie ve videohrách není nový. Již od počátků her na hraní rolí hráči vyhledávají zážitky, které jim umožňují prožívat příběhy lásky a dobrodružství. Hry jako Dragon Age a Mass Effect umožnily hráčům prozkoumat složité vztahy s virtuálními postavami a Dispatch není výjimkou.

Dispatch tuto tradici posouvá o krok dál tím, že do hry začleňuje prvky řízení a morálních rozhodnutí, která ovlivňují vývoj příběhu. To hráčům nejenže umožňuje cítit se více ponořeni do herního světa, ale také jim dává příležitost prozkoumat vlastní fantazie a touhy v bezpečném a kontrolovaném prostředí.

Kulturní a sociální dopad

Srovnání Dispatch a Stmívání nás také vede k zamyšlení nad kulturním a společenským dopadem těchto děl. Obě díla zaujala představivost svých diváků tím, že nabízejí vizi života a lásky, která rezonuje se zkušenostmi a touhami mnoha lidí.

Stejně jako Stmívání i Dispatch nabízí vyprávění, které zpochybňuje tradiční genderové normy a zkoumá nové formy mužství. Ve světě, kde se mění očekávání ohledně role mužů ve společnosti, nabízí Dispatch vizi hrdiny, který je zranitelný, chybující, a přesto hodný lásky a obdivu.

Zdroje článku

reddit.com, ign.com
#