PlayStation čeká další propouštění zaměstnanců

  • 8. 2. 2025
  • Zdroj obrázku: tinx / Depositphotos
PlayStation čeká další propouštění zaměstnanců

Propouštění postihlo další studio PlayStation, i když se nejedná o tým vyvíjející hry, ale o tým vyvíjející software.


Zprávu oznámil Oscar Diaz, od října 2020 senior technolog designu ve společnosti PlayStation, kde pracoval na „vytváření nástrojů a procesů, které pomáhají skupině UX ve společnosti PlayStation posouvat hranice hraní.“ Diaz, jeden z dotčených zaměstnanců, napsal na serveru Mastodon:

„Většina mého týmu byla právě propuštěna ze společnosti PlayStation. Byl to můj sen pracovat se společností Sony na platformě, na které jsem vyrůstal od dob PS1, a podílet se na vývoji PS5, Portalu, PSVR2, PS App a budoucích konzolí. Pokud víte o někom, kdo potřebuje inženýra se zkušenostmi s nativním uživatelským rozhraním konzolí, neváhejte se ozvat.“

Divize PlayStation společnosti Sony nedávno propustila několik zaměstnanců, včetně některých v Sony Bend po zrušení jejich projektu živé služby (který byl zrušen spolu s živou hrou God of War vyvíjenou ve společnosti Bluepoint). Před několika měsíci jsme informovali o uzavření společností Firewalk, tvůrce live service hry Concord, a Neon Koi, která se chystala portovat franšízy PlayStation na mobilní zařízení. Již dříve, zhruba před rokem 2024, PlayStation snížil počet svých zaměstnanců o 8 %, zavřel londýnské studio a propustil i zaměstnance uznávaných studií, jako jsou Guerrilla Games, Naughty Dog a Insomniac Games. V červenci 2024 propustila 220 zaměstnanců také dceřiná společnost PlayStation Bungie.

Související článek

Microsoft spouští betaverzi aplikace Copilot pro hraní her na mobilních zařízeních
Microsoft spouští betaverzi aplikace Copilot pro hraní her na mobilních zařízeních

Společnost Microsoft dnes spustila beta testování aplikace Copilot for Gaming pro mobilní zařízení (iOS a Android). Tato inovativní funkce je k dispozici v beta verzi mobilní aplikace Xbox v různých zemích.

Samozřejmě se zdaleka nejedná jen o záležitost PlayStation. Rok 2024 byl hrozný v celém odvětví a rok 2025 se nevyvíjí o nic lépe. Propouštění postihlo Reflector Entertainment po neúspěchu Unknown 9: Awakening a totéž platí pro Phoenix Labs, vývojáře Dauntless a Fae Farm, který musel propustit většinu studia. BioWare se po komerčně neúspěšném Dragon Age: The Veilguard smrsklo na méně než sto zaměstnanců a Ubisoft propustil 185 zaměstnanců, včetně uzavření studia Leamington.

Zdroje článku:
mastodon.gamedev.place
Autorský text

#