Demis Hassabis je na pokraji zápisu do historie se slibným projektem.
Jeho jméno vám možná nic neříká, ale Demis Hassabis je jednou z nejvlivnějších postav v historii umělé inteligence. Sedmačtyřicetiletý britský generální ředitel společnosti DeepMind ji založil v roce 2010 se záměrem vytvářet stále složitější algoritmy strojového učení založené na umělé inteligenci. Jeho vliv byl tak velký, že o čtyři roky později společnost Google uzavřela koupi jím založené společnosti. Nejpozoruhodnější však není to, ale jeho konkrétní minulost: byl spojen se světem videoher.
Jak upozorňuje server TechSpot, Hassabis stojí za možným obchodem v hodnotě více než 100 miliard eur (2,5 bilionu korun). To je zřejmě částka, kterou by Google rád investoval do vytvoření superpočítače podobného Hvězdné bráně, nejambicióznějšího projektu Microsoftu. Tento superpočítač by mohl způsobit revoluci ve způsobu, jakým komunikujeme s technologiemi a umožnit výrazný pokrok v oblastech, jako je medicína, vědecký výzkum a průmyslová automatizace.
Artificial intelligence could end disease, lead to "radical abundance," Google DeepMind CEO Demis Hassabis says https://t.co/0nHfxojQ47 pic.twitter.com/x9jHsW0b60
— Evan Kirstel #B2B #TechFluencer (@EvanKirstel) April 24, 2025
Hassabisova kariéra ve světě umělé inteligence byla raketová. Jeho zaměření na hluboké učení a neuronové sítě umožnilo společnosti DeepMind vyvinout převratné technologie, jako je například program AlphaGo, který porazil mistra světa v extrémně složité deskové hře Go. Tento úspěch se stal milníkem v historii umělé inteligence a prokázal schopnost strojů učit se a přizpůsobovat se složitým situacím.
Pracoval ve společnosti Black & White a založil vlastní společnost.
Dlouho předtím, než se začal zabývat možnostmi umělé inteligence, navrhoval Hassabis úrovně a programoval algoritmy umělé inteligence pro videohry, jako je Syndicate, Theme Park a Black & White, jeden z nejpamátnějších simulátorů pro hráče počítačových her. Tyto hry byly nejen populární, ale také položily základ jeho chápání umělé inteligence aplikované na zábavu. Hassabisovy ambice a touha po růstu ho přivedly k založení společnosti Elixir Studios, vývojářského studia, které stojí za tituly jako Republic: The Revolution a Evil Genius.
Elixir Studios sice nebylo komerčně tak úspěšné, jak se očekávalo, ale pro Hassabise bylo zásadním testovacím polem. Zde mohl experimentovat s vytvářením komplexních virtuálních světů a systémů umělé inteligence, které realisticky komunikovaly s hráči. Tato zkušenost byla zásadní pro jeho přechod do světa umělé inteligence mimo videohry.
Hassabis se však před více než deseti lety od herního světa odpojil, když založil společnost DeepMind, nadějnou společnost zabývající se umělou inteligencí, která vzbudila zájem společnosti Google. Dnes, o čtrnáct let později, se chystá zapsat do historie jako „viník“ investice ve výši 100 miliard eur (2,5 bilionu korun), která se bude snažit udělat ze společnosti Google šampiona v oblasti umělé inteligence. A to vše překvapivě poté, co začínal ve světě videoher.
Vliv společnosti DeepMind na společnost Google byl významný. Technologie vyvinuté touto společností zvýšily efektivitu datových center společnosti Google, optimalizovaly spotřebu energie a snížily náklady. Kromě toho se aplikace umělé inteligence společnosti DeepMind používají ke zdokonalení produktů společnosti Google, jako jsou Google Assistant a Google Photos, což ukazuje potenciál umělé inteligence pro transformaci spotřebitelských technologií.
Demis Hassabis je zkrátka vizionář, který spojil svou vášeň pro videohry a umělou inteligenci a vytvořil technologie, které mění svět. Jeho příběh je důkazem síly inovací a důležitosti dalšího zkoumání nových technologických hranic.