Mysleli si, že je konec: Fanoušci zachránili kousek herní historie

Mysleli si, že je konec: Fanoušci zachránili kousek herní historie

Zdroj obrázku: Pressmaster / Shutterstock

Pioneer LaserActive je jedním z nejkurióznějších projektů v oboru a ode dneška se k němu mohou vrátit všichni fanoušci tohoto odvětví.


Vzpomínáte si na válku konzolí Nintendo a SEGA v 90. letech? Ačkoli jejich konfrontace začala již dříve, konflikt mezi nimi se stupňoval, až dosáhl svého vrcholu, a poté SEGA viděla, jak Nintendo dokázalo převzít korunu v tomto odvětví. A tak zatímco velké N se vrhlo do 3D s Nintendem 64 a jeho katalogem plným klasik, SEGA zahájila svůj pád do pekel uvedením Saturnu.

Dnešní novinka se však nezaměřuje na jednu z těchto dvou historických konzolí, ale spíše na milník, kterého dosáhl systém, na který si vzpomenete jen v případě, že jste zešedivěli a pamatujete si hraní na elektronkových televizorech.

Konzole Pioneer LaserActive byla LaserDisc přehrávačem, který umožňoval prostřednictvím rozšiřujících modulů (PACů) přehrávat hry ze systémů SEGA Mega Drive a NEC PC Engine. Tato konzole byla skutečnou raritou, protože umožňovala nejen hrát videohry, ale také sledovat filmy ve formátu LaserDisc, což z ní činilo multimediální zařízení, které předběhlo svou dobu.

Související článek

Konec závislosti na Nvidii: Amazon našel způsob, jak obejít monopol s AI čipy
Konec závislosti na Nvidii: Amazon našel způsob, jak obejít monopol s AI čipy

Amazon Web Services uvádí Trainium 3 – výkonný AI čip nové generace, který slibuje čtyřnásobný výkon oproti předchůdci a zásadní snížení spotřeby energie. Cílem není jen rychlejší trénink obřích modelů, ale také menší závislost na Nvidii a hlubší integrace hardwaru, cloudu a služeb. Amazon tak vstupuje do strategické fáze AI revoluce: chce ovládnout celou infrastrukturu – od čipu až po API.

Její vysoká cena a absence rozsáhlého katalogu her však omezily její komerční úspěch. Emulace tohoto systému byla vždy problémem kvůli jeho technické složitosti a nedostatku řádné dokumentace.

Nesnadný úkol

Od roku 2009 strávil spolu s dalšími účastníky projektu nespočet hodin a tisíce pokusů, během nichž vše testoval. Použili pokročilé techniky reverzního inženýrství, které zahrnovaly rozebrání konzole a analýzu jejího vnitřního fungování. Šli tak daleko, že pájeli dráty, používali logické analyzátory, a dokonce psali vlastní programy, aby dosáhli kompatibility se systémem. Ve skutečnosti Nemesis prozradil, že jeho práce, osobní život a následky pandemie způsobily v projektu komplikace, ale ujistil, že ho nikdy zcela neopustil.

Nyní si můžete přehrát tituly pro Pioneer LaserActive

Před několika měsíci se pokusil svou iniciativu znovu nastartovat pomocí vlastního firmwaru, testovacích triků a nových kódovacích nástrojů. Největší výzvou se tak stala emulace obrovských obrazů disků bez přetížení moderních procesorů, což se mu nakonec podařilo. Tento úspěch nejenže umožňuje spouštět tituly na PC, ale také reprodukuje chyby původního hardwaru a nabízí autentický zážitek. Díky tomu se mu podařilo nejen umožnit spuštění titulů na PC, ale také reprodukovat chyby původního hardwaru. Svou vytrvalostí tak dosáhl milníku v ochraně videoher, neboť se mu a jeho kolegům podařilo zachránit kus ztracené historie tohoto média.

Comment
byu/cdtoad from discussion
inretrogaming

Význam tohoto projektu spočívá v zachování kulturního dědictví videoher. Konzole jako Pioneer LaserActive představují éru experimentů a kreativity v herním průmyslu a jejich emulace zajišťuje, že se s těmito inovacemi budou moci seznámit i budoucí generace. Tyto typy projektů navíc podtrhují odhodlání a vášeň komunity fanoušků, kteří často překonávají značné technické překážky, aby zachovali historii videoher naživu.

#