Není mnoho klasik, které by se vyrovnaly Rubikově kostce, trojrozměrnému hlavolamu, který poprvé spatřil světlo světa v roce 1974 a stal se okamžitě senzací. Kostka, kterou vynalezl maďarský profesor Ernő Rubik, je od svého vzniku intelektuální výzvou a kulturním fenoménem. Přímým důsledkem je nejen to, že si ji koupily miliony lidí, ale také to, že existuje několik verzí, které mají vzbudit zájem každého typu hráče. Žádná z nich však není tak technologicky propojená jako WOWCube, dosud nejpokročilejší verze kostky.
WOWCube je podle svých tvůrců kostka 2×2, která v sobě integruje IPS obrazovky, senzory a propojení s mobilními aplikacemi. Díky tomu má šest stran tvořených 24 obrazovkami s rozlišením 240×240 pixelů, což je rozhodnutí, které kostku mění v plně interaktivní digitální zážitek. Každý z osmi modulů má ve skutečnosti tři obrazovky a vlastní procesor, což je technologická šílenost, která má vysvětlení: jsou to spojené magnety, které zajišťují elektrický a datový přenos při otáčení kostky.
Díky tomu může fungovat nejen jako tradiční kostka zobrazující barvy v ploše, ale je schopna fungovat i jako herní platforma s tituly jako Space Invaders, Block Buster nebo Jewel Hunter. Ve skutečnosti je WOWCube jednou z nejpokročilejších vizí Rubikovy kostky, která je vybavena gyroskopem, šestiosým akcelerometrem, osmi reproduktory a výdrží baterie až sedm hodin, kdy je třeba zařízení dobít.
Jelikož se jedná o futuristickou a zároveň digitální verzi kostky, bude nutné ji spárovat s mobilními zařízeními prostřednictvím Bluetooth, abyste z ní vytěžili maximum. Uživatelé tak budou moci využívat aplikaci WOWCube Connect dostupnou pro systémy iOS a Android, což je cesta, která jim umožní využívat všech 47 her dostupných v jejím obchodě. Jelikož se však jedná o revizi klasiky, znamená to také, že s sebou přináší mnoho doplňků, na které někteří pohlíželi s nelibostí.
Technologie a tradice jdou ruku v ruce
Pro mnohé je již cena překážkou, která většinu lidí odradí, neboť hovoříme o Rubikově kostce, která bude stát kolem 300 eur, tedy přibližně 7300 Kč. Navíc ne všechny hry jsou zdarma a za některé se bude připlácet. Přesto tvůrci poukazují na takové aspekty, jako je její jedinečný operační systém (nazvaný CubiOS) a další aplikace, jako jsou hodiny nebo stopky.
Celkově to však puristy Rubikovy kostky nepřesvědčilo. Navzdory záměru digitalizovat klasiku se domnívají, že takové doplňky odvádějí vizi od podstaty jednoduché fyzické výzvy, kterou nabízí původní výrobek. Ačkoli tedy tvůrci zdůrazňují i možnost kostku oživit tím, že ji promění v akvárium nebo sněhovou kouli, nejkritičtější hlasy poukazují na to, že účtování 300 eur za produkt tohoto typu snižuje jeho možný dopad.
Nepříliš vřelé přijetí
Navíc komunita speedcubers, kteří řeší Rubikovy kostky v rekordním čase, se k návrhu WOWCube staví skepticky. Pro ně spočívá přitažlivost tradiční kostky v její jednoduchosti a v náročnosti jejího řešení rychlostí a manuální zručností. Zavedení digitálních prvků by podle některých mohlo rozmělnit autentický zážitek, který uchvátil celé generace nadšenců.
Není to však jen kritika. Jsou i tací, kteří ve hře WOWCube vidí příležitost, jak do světa hlavolamů přilákat nové generace a spojit to nejlepší z obou světů: nostalgii klasiky s technologickými inovacemi. Ve stále digitálnějším světě by schopnost přizpůsobit se a vyvíjet se mohla být klíčem k přežití těchto tradičních her. Budoucnost WOWCube bude záviset na její schopnosti vyvážit tradici s inovacemi a na tom, jak dobře dokáže zaujmout publikum, které hledá intelektuální výzvy i digitální zábavu.
