Hra Marvel Rivals obsahuje známou optickou iluzi

Hra Marvel Rivals obsahuje známou optickou iluzi
Vynález z roku 1958 se stal inspirací pro kulisy seriálu The Squid Game od Netflixu a filmu Inception. Je to jeden z nejslavnějších easter eggů z úrovně Sanctum Sanctorum v 1. sezóně.


S příchodem 1. sezóny do hry Marvel Rivals přibyla do žhavého multiplayeru také nová mapa založená na Sanctum Sanctorum Doctora Strange, která je plná kuriozit a easter eggů. Jeden z detailů úrovně si však dokázal ukrást pozornost – Penroseovy schody, které hráčům vyráží dech.

Představte si schodiště, po kterém začnete stoupat do dalšího patra a po otočení se po dalším schodišti vrátíte tam, kde jste začali. Nemožné schodiště, které bez ohledu na to, zda jdete nahoru, nebo dolů, má za cíl vždy stejné patro, ve kterém jste svou cestu začali. A teď si to přeneste do přestřelky v Marvel Rivals, kde v domnění, že utíkáte, najednou zjistíte, že čelíte palbě protivníka.

Související článek

Největší tajemství Nintenda Switch 2 spočívá v čipu a sadě herních vylepšení
Největší tajemství Nintenda Switch 2 spočívá v čipu a sadě herních vylepšení

Posledních několik hodin se ve videoherním průmyslu neslo ve znamení dvou hlavních protagonistů: na jedné straně to byly prezentace, které proběhly v rámci Summer Game Festu, neboť ty nám posloužily k představení dlouho očekávaných zařízení, jako je nový handheld od Microsoftu, na straně druhé uvedení Nintenda Switch 2, nástupce hybridu, který vyvolal údiv všech hráčů. Ve skutečnosti existuje jeden aspekt, který dokázal díky svému dopadu vyniknout nad ostatními: vylepšení původních titulů pro Nintendo Switch.

Paradox ve hře Marvel Rivals

Když před 67 lety, v roce 1958, britský matematik Lionel Penrose a jeho syn, fyzik Roger Penrose, představili svůj unikátní obraz, znamenal tento vynález revoluci. Penroseovi se inspirovali dílem Nemožné světy, které katapultovalo ke slávě M. C. Eschera, umělce posedlého nemožnými geometrickými objekty, jenž probudil trend, který přetrvává dodnes.

Schody, které vidíme ve Hře s chobotnicí, jsou bez dalšího jasným příkladem jeho vlivu, ale s podobnými nápady jsme se setkali i ve filmech, jako je Inception Christophera Nolana, a videohrách, jako je Monument Valley nebo Echochrome. Ostatně i samotný Penroseův obrazec nakonec inspiroval samotného Eschera a uzavřel kruh mezi matematiky a umělcem v díle Ascending and Descending.

Penroseovo schodiště je stejně jako Escherova díla optickou iluzí, která dává podobu nemožné geometrii, jež by v reálném trojrozměrném světě neměla místo. Je sice pravda, že se někteří s jistým úspěchem pokusili tento koncept simulovat, ale za všemi se vždy skrývá nějaký trik, protože zákony gravitace a matematiky znemožňují utvořit verzi, která by přesahovala rámec optické iluze.

Naproti tomu Penroseovy schody od Marvel Rivals to měl mnohem jednodušší. Stačilo jim okopírovat koncept portálů Doctora Strange a vytvořit falešné schodiště, které realisticky kopíruje iluzi. Jakmile se dostanete za odbočku na prvním schodišti, už jste prošli portálem, který vás zavede přímo na vrchol nebo na dno schodiště, takže ať uděláte kolik odboček, vždy skončíte na stejném místě.

Zdroje článku:
alza.cz
doupe.zive.cz

#