Tvůrce karetní hry překvapuje na sociálních sítích svým zvláštním nadšením pro umělou inteligenci.
Využívání umělé inteligence pro umělecké účely stále působí bolest hlavy mnoha postiženým. Před několika měsíci jsme se dozvěděli, že tvůrci hry Dungeon & Dragons použili tyto nástroje pro umělecké dílo a poté, co byli přistiženi, zjednali nápravu a vydali omluvu. Ve skutečnosti tato situace není ojedinělá, protože společnost specializující se na umění také použila umělou inteligenci pro své reklamy a také se musela po přistižení omluvit. Tentokrát je však situace diametrálně odlišná, protože hlavní hrdina dnešního příběhu se chlubí využitím umělé inteligence.
Jde o případ hry Champions of Otherwordly Magic, digitálního karetního titulu, který tvrdí, že svým umělcům platí „14 000 eur (350 tisíc korun) za 10 hodin práce“. Tajemství? Využívají umělou inteligenci k maximalizaci produktivity a podle slov generálního ředitele nemohou být s tímto rozhodnutím spokojenější, vzhledem k tomu, že nejen maximalizovali produktivitu, ale také potřebují méně zdrojů k dosažení podobných výsledků.
Argumentuje tím, že větší tým by stál více peněz.
Miles Malec, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Champions TCG, tvrdí, že mají vedoucího umělce, který je schopen vytvořit více než 1 000 obrázků s umělou inteligencí za pouhých šest měsíců. Malec proto prozradil, že mu jeho společnost za každý měsíc práce zaplatila 14 000 eur (350 tisíc korun), což definuje následovně: „Je to profesionál a účtuje si to, co si zaslouží, jsme dobře propojeni a nikdo se nepřibližuje kvalitě, kterou poskytuje“.
ChatGPT + AI Images = $5,150 a month
I literally have my 16 year old brother doing it
Here's the step by step blueprint to 5k/month: pic.twitter.com/6xpaH4W0iX
— Sai Rahul (@sairahul1) March 4, 2025
V souvislosti s posledně jmenovaným prozradil, že umělec využívá umělou inteligenci k utváření jedinečných obrazů „bez dalších prstů nebo generických návrhů“. Ve skutečnosti tvrdí, že má konzistentní evoluce, návrhy kůže a alternativní umělecké styly, a proto tvrdí, že nikdo není na jeho úrovni. Takové zdůrazňování však na internetu vyvolalo kritiku, protože se nejen chlubí tím, že pro své návrhy používá umělou inteligenci, ale také se je snaží prodávat prostřednictvím NFT, aby na nich vydělal. Ať tak či onak, případy, jako je tento a výše zmíněné, ukazují, že umělá inteligence se v uměleckých odvětvích prosazuje.
Umělá inteligence v umění: revoluce, nebo kontroverze?
Využití umělé inteligence v umění není novým fenoménem, ale v posledních letech si získalo značnou pozornost. Nástroje jako DALL-E a Midjourney umožnily umělcům generovat složité obrazy z jednoduchých textových popisů. Tyto nástroje demokratizovaly přístup k umělecké tvorbě a umožnily lidem bez uměleckého vzdělání vytvářet působivá vizuální díla. Vyvolaly však také debaty o originalitě a duševním vlastnictví: lze dílo vytvořené strojem považovat za umění? A pokud ano, kdo je skutečným autorem: programátor, uživatel nebo samotná umělá inteligence?
Využití umělé inteligence v umění navíc vyvolává etické otázky týkající se zaměstnávání. Umělá inteligence sice může zvýšit produktivitu a snížit náklady, ale také by mohla vytlačit lidské umělce, zejména v odvětvích, kde se více cení rychlost a objem než individuální kreativita. Zastánci jako Malec však tvrdí, že AI umělce nenahrazuje, ale spíše rozšiřuje jejich možnosti, což jim umožňuje zkoumat nové formy vyjádření a oslovit širší publikum.
Příkladem toho, jak společnosti využívají AI k získání konkurenční výhody, je případ společnosti Champions of Otherwordly Magic. Tím, že společnost platí umělci využívajícímu AI prémiovou sazbu, investuje nejen do kvality svého produktu, ale také do inovací a efektivity. Tento přístup by mohl inspirovat další společnosti, aby přehodnotily způsob, jakým integrují technologie do svých tvůrčích procesů.