Není žádným tajemstvím, že herní trh se už nějakou dobu potýká s problémy, protože se neustále propouští a zavírají studia po celém světě, ať už kvůli tomu, že lidé hry nehrají, nechtějí je, nebo si je prostě nemohou dovolit.
Stále častěji se stává, že hry jsou stále dražší, což znamená, že lidé nemusí najít peníze na jejich nákup, zejména v době krize životních nákladů. Navzdory těmto faktorům se uvádí, že trh s hrami poroste o 4,6 % v jednom s inflací. Tyto informace pocházejí z publikace Global Games Forecasts společnosti MiDiA Research.
Jedním z klíčových bodů, který je zde zmíněn, je, že herní trh je vyspělý, takže je velmi nepravděpodobné, že by někdy zaznamenal dvouciferný růst, a místo toho bude odvětví v tomto období zaznamenávat pouze mírný růst. Odhaduje se také, že příjmy ze softwaru budou i nadále růst díky masivnímu vydávání prémiových titulů, které vyjdou v letošním roce. Patří mezi ně Grand Theft Auto 6, Monster Hunter Wilds a hry, které budou vydány pro Nintendo Switch 2, až tento systém nevyhnutelně vyjde.
Jak všichni vědí, existuje tuna her s živou službou, přičemž velcí vývojáři se rozhodli zkusit štěstí s hrami s živou službou a nemají očekávaný výsledek. Stalo se tak u několika titulů, například u her Concord a MultiVersus. Předpokládá se však, že místo vývoje her s živou službou se vývojáři vrátí k prémiovým hrám, přičemž výdaje ve hrách se v blízkosti roku 2031 sníží na 67 %.
„Je čas rozloučit se s „přežít do 25 let“ a přivítat se s „držet se do 26 let“ a dále, ale se zmírněnými očekáváními ohledně budoucího růstu na tomto vyspělém trhu. Trh (opět včetně hardwaru, softwaru a předplatného) vzroste z 236,9 miliardy dolarů (5,7 bilionů korun) v roce 2025 na 280,1 miliardy dolarů (6,7 bilionů korun) v roce 2031,“ říká Rhys Elliott, analytik her ve společnosti MiDiA Research.
Ačkoli se v herní komunitě bude vždy diskutovat o tom, zda se z mobilního hraní stává hráč, mobilní zařízení i nadále významně zvedají příjmy ze softwaru – 54 % všech příjmů ze softwaru pochází z mobilních her. Významnou vzpruhou pro příjmy budou i letos vydané prémiové hry, zejména hry jako Monster Hunter Wilds, Civilization VII a Assassin’s Creed Shadows, které budou vydány v prvním čtvrtletí.
„Situace na herním trhu bude i nadále obtížná a tyto náročné tržní podmínky znamenají, že vývojáři jsou nuceni přemýšlet chytřeji, aby uspěli. Naštěstí se tento průmysl hemží těmi nejchytřejšími, nejkreativnějšími a nejzapálenějšími mozky na světě,“ říká Elliott.