Grafický procesor NVIDIA objevil asteroid mířící k Zemi. Co to znamená pro videoherní svět?

Grafický procesor NVIDIA objevil asteroid mířící k Zemi. Co to znamená pro videoherní svět?

Studie MIT a NVIDIA využívá grafické procesory NVIDIA k ochraně naší planety.


Grafické karty poháněné pro trénování modelů umělé inteligence se staly hlavním přáním tisíců společností. V důsledku toho akce, jako je DeepSeek, vyvolaly v technologickém světě šok, protože možnost umělé inteligence schopné napodobit ChatGPT za zlomek ceny je pro mnoho uživatelů ohromující. Schopnosti GPU poháněných umělou inteligencí však neovlivňují pouze dění na naší planetě, ale také na nebeských tělesech kolem nás.

Výzkumníci z MIT a NVIDIA vyvinuli techniku, která umožňuje efektivněji identifikovat malé asteroidy. Využívají k tomu grafické karty této společnosti, které jsou schopné analyzovat infračervené snímky z teleskopu Jamese Webba. Pomocí této metody se jim podařilo identifikovat 138 neznámých planetek v pásu asteroidů, protože grafické procesory NVIDIA urychlují proces sledování pomocí technik podobných těm, které se používají ve videohrách k předpovídání pixelů v obraze.

Související článek

MrBeast se odklání od YouTubu, nyní vydělává miliony na čokoládě
MrBeast se odklání od YouTubu, nyní vydělává miliony na čokoládě

Podnikání s čokoládou, které vydělává miliony výhodnějším způsobem.

Objev asteroidu s potenciálem dopadu na Zemi

Detekce asteroidů je součástí globálního úsilí o planetární obranu, protože některé objekty v blízkosti Země mohou představovat reálnou hrozbu. Ve skutečnosti byl prostřednictvím tohoto systému detekován asteroid 2024 YR4 s potenciálem zasáhnout naši planetu, což je situace, která ukazuje jeho užitečnost při prevenci katastrof. GPU tak může sledovat asteroidy i v případě, že se od Země vzdalují a vracejí se zpět, protože možnosti monitorování se exponenciálně zlepšily.

Tento výzkum však nebude užitečný pouze v oblasti vesmíru, ale mohl by si najít cestu i do světa videoher. Jak uvádí původní zdroj, využití grafického procesoru k předvídání pohybu by se mohlo uplatnit ve videohrách, čímž by se optimalizovalo generování snímků a zároveň snížilo vstupní zpoždění hráče. Technologie DLSS společnosti NVIDIA již ve skutečnosti využívá ke generování pixelů umělou inteligenci, a proto by v budoucnu mohlo dojít k průlomu v předvídání pohybu hráčů ve hrách. Tímto způsobem se GPU používají k vývoji umělé inteligence na Zemi a k odhalování nebezpečí mimo Zemi.

Zdroje článku:
pcgamer.com

#