Vánoční překvapení. Detroit: Become Human se stalo přes svátky druhou nejprodávanější hrou Steamu

Vánoční překvapení. Detroit: Become Human se stalo přes svátky druhou nejprodávanější hrou Steamu

Zdroj obrázku: Photo by Florian Gagnepain on Unsplash

Sci-fi videohra Detroit: Become Human se na sklonku roku vyhoupla mezi rekordně prodávané hry. Jedna z nejprodávanějších her na Steamu je ale už několik let stará.


V příběhu se dostáváme do roku 2038. Vlastně to není tak daleká budoucnost. Při trošce fantazie to nemusí být ani vývoj, který by nebyl pravděpodobný.

Rozvoj umělé inteligence probíhal velmi rychle a dnes je součástí běžných životů. Roboti běžně slouží bohatým lidem, zatímco chudým berou práci. Nastane bod, který se často zmiňuje i nyní, o dvanáct let dříve. Umělá inteligence a roboti se sami sebe začnou ptát, proč by jim lidé vůbec měli vládnout. To je základ příběhu, který má nekonečné množství průběhů a konců.

Příběh s otevřeným koncem se stal ve své době trhákem.

Související článek

Japonsko řeší krizi porodnosti přes generaci Z. Nabízí dotace, bydlení i volnější režim
Japonsko řeší krizi porodnosti přes generaci Z. Nabízí dotace, bydlení i volnější režim

Japonské firmy ve snaze čelit stárnoucí populaci a nedostatku pracovních sil vsadily na generaci Z. Nabízejí mladým atraktivní benefity – od dotovaných bytů přes čtyřdenní pracovní týdny až po snídaně zdarma – a doufají, že právě oni zvrátí nepříznivý demografický vývoj země.

Pořádně to zahýbalo statistikami, cena byla trhák

Detroit: Become Human vyšel v roce 2018 na Playstation 4, v roce 2020 byla hra přidána i na Steam.  V roce 2024 vývojáři zveřejnili informaci, že hry se doposud prodalo 10 milionů kopií.

„Tohle si za tu cenu koupím, i kdyby…“

Důvod, proč se ve dvoutýdenní statistice na přelomu roku stala hra druhá nejprodávanější, byl ale velmi prozaický. Byla sleva. Byla to najednou hra za stovku.

Běžná cena hry je totiž 40 euro, během vánočních svátků se prodávala za pouhá 4 eura. Což byla mimochodem i historicky největší sleva na tuto hru.

Skoro milion kopií a více než tři miliony výdělku

Podle odhadů Alinea Analytics se během tohoto období prodalo 993 tisíc kopií, čímž hra vygenerovala dalších 3,2 milionu dolarů.

Vzhledem k nízké ceně dosáhly tržby pouhých 3,2 milionu dolarů, což Detroitu i tak pomohlo překonat hranici 150 milionů dolarů v tržbách na Steamu a hra s tímto skvělým závěrem má již více než 15 milionů hráčů.

Hra má dodnes silnou základnu fanoušků

Detroit: Become Human má dodnes silnou základnu hráčů. V mnohých ohledech stále není ničím jiným překonána. Má velmi silnou sci-fi atmosféru, je plná proměnných, takže poskytuje stále nové zážitky a příběh a je i perfektně graficky zpracovaná. Dodává to zážitku až filmový pocit, což je to, proč se k ní fanoušci stále vracejí.

Sleva tedy zafungovala dokonale, často si ji kupovali i lidé, kteří tak úplně po hře netoužili a měli ji v šuplíčku „za tuhle cenu ji beru, to si někdy zahraju“. Ačkoliv hrálo se i aktivně, v jednu chvíli podle statistik bylo připojeno 25 000 hráčů hry online.

Není divu, hra má úžasný interaktivní příběh, na tu dobu dobrou grafiku, která obstojí i dnes, dokonale zpracovaný scénář a realistické volby, a především charismatické postavy, které hře dodávají tvář.

Budou další novinky, jedna z dílny Star Wars

Vývojáři chystají další novinky, na které se můžeme těšit. Jak píše Indian, studio Quantic Dream se v současné době skládá z více interních vývojářských týmů. Jeden z nich chystá příběhová hra  Star Wars Eclipse, další připravuje Spellcasters Chronicles.

#