Čipy Arm ovládly svět telefonů, nyní míří na počítače

Čipy Arm ovládly svět telefonů, nyní míří na počítače

Zatímco společnost Apple již s čipy Arm prorazila, nástup společnosti NVIDIA nesplnil očekávání.


Příchod herních počítačů s čipy Arm vyvolal široce rozšířenou otázku, která se rozprskla po celém herním světě: Dočkáme se změny paradigmatu herních produktů? Ačkoli mnozí předpovídali, že se tato možnost stále více přibližuje, čas ukázal, že herní počítače s architekturou Arm nesplňují očekávání. A tato situace, bohužel pro zainteresované, přispívá ke špatným výsledkům společnosti NVIDIA, která se do Armu pustila, protože její čipy založené na Armu si vedly velmi špatně.

Čip vyvinutý společností NVIDIA, označený jako N1X, se v benchmarku Geekbench ukázal s velmi slabým výkonem. NVIDIA tak hodlá v roce 2025 uvést na trh vysoce výkonný čip Arm a v roce 2026 pak mnohem dostupnější variantu (N1). N1X však dosáhl 1 169 jednojádrových bodů a celkem 2 417 vícejádrových bodů, což je hodnota hluboko pod Apple M4 s jeho 3 831, resp. 15 044 body.

Spolupráce se společností MediaTek a konkurence na trhu

Zjištěný čip má tedy pouze čtyři jádra, což je aspekt, který naznačuje, že nepředstavuje finální verzi výkonného N1X. Navíc, i když je to na čip Arm slušná rychlost, není známo, zda běžel na plný výkon nebo zda byl jeho firmware optimalizován. Ať tak či onak, NVIDIA vyvíjí tyto čipy ve spolupráci s MediaTekem, a i když se na těchto čipech hlouběji zabývá 5G konektivitou, skutečný rozsah tohoto partnerství není v tuto chvíli znám.

Společnost Apple prozatím ukázala, že čipy založené na architektuře Arm mohou konkurovat architektuře x86 a společnost Qualcomm již uvedla na trh svou řadu Snapdragon X pro osobní počítače. Problémem však zůstává stabilita herního trhu, protože hry využívající možnosti založené na platformě Arm vždy vykazují nízký výkon. Přesto, i když je současný výkon zklamáním, myšlenka mít špičkový čip Arm, který využívá výhod grafiky nové generace společnosti NVIDIA, je pro herní trh s PC přinejmenším revolučním aspektem.

 

Zdroje článku:
pcgamer.com

#