Apple konečně pochopil, že ne každý chce průhledný cirkus na displeji. Liquid Glass se mění

Apple konečně pochopil, že ne každý chce průhledný cirkus na displeji. Liquid Glass se mění

Zdroj obrázku: ifeelstock / Depositphotos

Apple v iOS 26.1 tiše spustil novou éru přizpůsobení: Liquid Glass, jedna z nejdiskutovanějších vizuálních funkcí systému, nyní umožňuje zvolit mezi průhledným a tónovaným vzhledem. Malá změna, která naznačuje velký posun v přístupu Applu k designu a uživatelské volbě.


Liquid Glass je jedním z nejdiskutovanějších prvků iOS 26. Od prvních betaverzí rozděluje názory: někteří lidé milují průhlednost, která umožňuje vidět pozadí za nabídkami a oznámeními, zatímco jiní dávají přednost něčemu pevnějšímu a čitelnějšímu. Po celé měsíce jsme byli svědky toho, jak Apple v každé beta verzi upravoval úroveň průhlednosti, přičemž komentáře se u každé změny rozcházely.

Nakonec byl vydán iOS 26 s tímto křišťálově průhledným vzhledem, který celkově docela potěšil. Zdálo se, že je vše uzavřeno, dokud nás iOS 26.1 beta 4 nepřekvapil něčím nečekaným: možností vybrat si typ průhlednosti, který chceme. A to nás přivádí k zajímavé úvaze o tom, kam se Apple v oblasti designu a přizpůsobení ubírá.

Související článek

Milion robotů na poštovní známce. Nový průlom mění svět mikrotechnologie
Milion robotů na poštovní známce. Nový průlom mění svět mikrotechnologie

Tým amerických vědců představil roboty menší než zrnko soli, kteří se dokáží sami rozhodovat, pohybovat a vnímat okolí bez vnější kontroly. Jde o zásadní milník v miniaturizaci, který otevírá nové možnosti v medicíně, výrobě i výzkumu na buněčné úrovni.

Jak nové nastavení Liquid Glass funguje

V části Nastavení > Displej a jas máte nyní k dispozici novou možnost s názvem „Liquid Glass“ se dvěma režimy: „Průhledné“ a „Tónované“. Průhledný režim známe od iOS 26, zatímco tónovaný režim zvyšuje neprůhlednost a zlepšuje kontrast pro lepší čitelnost.

Toto vylepšení přichází s iOS 26.1 beta 4 a ve finální verzi se očekává koncem října. Bude k dispozici také v systémech iPadOS a macOS, což ukazuje, že Apple chce, aby toto přizpůsobení bylo konzistentní v celém jeho ekosystému.

Nejviditelnější změny se budou týkat oznámení na zamčené obrazovce a lišt nabídek v aplikacích. V systému se však nezměnilo všechno: knihovna aplikací a ovládací centrum zůstávají stejné, takže ti, kdo si mysleli, že „to je to, co nám zůstalo v iOS 18“, nemají úplně pravdu.

Připomíná to dobu, kdy se poprvé objevil tmavý režim. Tehdy se zdálo nemyslitelné, že by iOS takovou možnost měl, a když přišla, nic se nestalo. Navíc teď si ho můžeme nastavit jako automatický a jsou lidé, kteří s ním žijí trvale.

U Liquid Glass se děje něco podobného. Podstata designu zůstává: průhlednost, reorganizace nabídek, plynulost tlačítek. Jen si nyní můžete vybrat, zda chcete něco průsvitnějšího, nebo neprůhlednějšího, stejně jako jsou okna průhledná a mléčná.

Kam směřuje design Applu

Ještě nikdy jsme neměli Apple, který by tolik naslouchal svým uživatelům. Na jednu stranu je to dobře, ale na druhou stranu je oprávněné se ptát, jestli trochu neztratili hlas. Nedávají příliš na vědomí každou stížnost na sociálních sítích?

Je zábavné myslet na to, že nám iOS 7 dává možnost zůstat u skeuomorfismu. Apple byl vždy průkopníkem designu a nyní nám umožňuje Liquid Glass svým způsobem „vrátit zpět“. To nám říká, že možná tato fáze designu není tak převratná jako iOS 7.

Je také pravda, že iOS 7 změnil celý operační systém. Přešli jsme k minimalismu i v rámci aplikací. Liquid Glass zůstal povrchnější vrstvou tlačítek a nabídek, ale aplikace si stále zachovávají stejný plochý vzhled. Stačí například přejít do aplikace Fitness a uvidíte, že vše je stále stejně ploché; dokonce i kroužky mohly být průhledné. Možná se toho dočkáme s iOS 27 a celá tahle záležitost s Liquid Glass bude dávat větší smysl a uzavře se kruh.

Nakonec Apple hledá rovnováhu mezi zachováním své designové vize a poskytnutím flexibility uživatelům. Ne že by se ztratili, ale pochopili, že přizpůsobení může koexistovat se silnou vizuální identitou. Jako tmavý režim, jako přizpůsobitelné widgety, jako mnoho dalších možností, které se zdály nemyslitelné a nyní tvoří přirozenou součást ekosystému.

Liquid Glass je pořád Liquid Glass, jen se teď každý může rozhodnout, jak křišťálově čistý chce svůj iPhone mít. A to zdaleka není slabina, naopak by to mohl být přirozený vývoj designu ve společnosti Apple: dát vám základ pro výběr a nechat vás rozhodnout, co se vám líbí nejvíc.

Pohled do minulosti a budoucnosti

Apple je svým důrazem na design známý už od svého vzniku. Od prvního počítače Macintosh se společnost snaží vytvářet produkty, které jsou nejen funkční, ale také estetické. Tento přístup byl upevněn uvedením počítače iMac v roce 1998, který představil barevný, průhledný design, jenž narušil monotónnost tehdejších počítačů.

Posun směrem k minimalismu přišel s iOS 7 v roce 2013, kdy Apple opustil skeuomorfismus, styl napodobující reálné textury a objekty, ve prospěch ploššího a čistšího designu. Tato změna byla radikální, a přestože zpočátku vyvolávala rozpory, stala se standardem v oblasti designu rozhraní.

Nyní se zdá, že s uvedením Liquid Glass se Apple vydává novou cestou, která kombinuje prvky průhlednosti s možnostmi přizpůsobení. Tento vývoj odráží posun ve filozofii designu společnosti Apple, která se nyní snaží vyvážit svou estetickou vizi s požadavky uživatelů.

V budoucnu bychom se mohli dočkat toho, že Apple bude tyto možnosti přizpůsobení dále rozšiřovat a možná do svých rozhraní začlení více prvků rozšířené reality nebo umělé inteligence. Klíčové bude zachovat si svou vizuální identitu a zároveň se přizpůsobit měnícím se potřebám uživatelů.

Zavedení Liquid Glass v iOS 26.1 není jen estetickou změnou, ale také naznačuje směr, kterým by se Apple mohl v budoucnu vydat. Tím, že Apple umožňuje uživatelům přizpůsobit si své prostředí, si uvědomuje důležitost flexibility v moderním designu, aniž by přitom ztrácel ze zřetele svůj odkaz inovací a stylu.

#