V této vesnici žijí jako ve středověku. Za kulisami se ale schovává moderní problém

V této vesnici žijí jako ve středověku. Za kulisami se ale schovává moderní problém

Zdroj obrázku: zef art / Shutterstock

V kanadském Quebecu vzniklo jedinečné město Bicolline – středověká fantasy vesnice, kde se tisíce lidí ponoří do živého hraní rolí bez moderní technologie. Co začalo jako malý sen nadšenců, dnes přitahuje tisíce účastníků i kontroverze.


Představte si Disneyland středověku. Středověké město plné domů, hradů, hostinců a bitevních polí, kde můžete žít ve fantazii rytířů a princezen, jako by to byla živá hra na hrdiny, kde jsou zakázány mobilní telefony a můžete se oblékat jen do dobových kostýmů. To, co v roce 1994 začalo jako sen skupiny fanoušků RPG, jsou dnes dvě vesnice s více než 220 budovami v historickém stylu a několik každoročních akcí, které hostí více než 4 000 účastníků. Jedinečné místo na světě, kde se bohužel živé hraní rolí a hledání středověkého realismu vymklo kontrole.

Disneyland pro fanoušky středověku a živých her na hrdiny

Na počátku 90. let 20. století využila malá skupina nadšenců do živých her na hrdiny kousek pozemku poblíž Shawiniganu v Quebecu a zorganizovala se, aby vytvořila několik staveb, které by jim umožnily utvářet jednu z jejich specifických středověkých fantasy akcí. Myšlenka těchto rekonstrukcí spočívá v tom, že účastníci mohou v dobových kostýmech vstoupit do role vládců, kteří tahají za nitky dějin v pravém stylu Hry o trůny, nebo rytířů, kteří svádějí epické bitvy s pěnovými meči.

Související článek

Glóbus Andreje Babiše najednou dává smysl: Tohle vám o Grónsku nejspíš ve škole neřekli
Glóbus Andreje Babiše najednou dává smysl: Tohle vám o Grónsku nejspíš ve škole neřekli

Grónsko na školních mapách působí jako kontinent, ale ve skutečnosti je 14krát menší než Afrika. Může za to Mercatorova projekce – nástroj pro navigaci, který ovlivnil geopolitické vnímání světa na staletí.

Tato myšlenka brzy přilákala příznivce z celého světa, kteří při hledání místa, kde by se mohli věnovat svému zvláštnímu koníčku bez odsuzujících očí a v kontrolovaném prostředí, začali spolupracovat na výstavbě dalších a dalších objektů, které by oblast proměnily v autentické středověké město.

Hráči se inspirovali středověkou Evropou a začali stavět trvalé stavby v podobě hradeb, hradů a domů s přízemními místnostmi, které mohly sloužit jako obchody, krčmy nebo kovárny, aby dodali zážitku ještě větší autenticitu.

Dnes je vévodství Bicolline považováno za jednu z největších imerzivních staveb na světě a prostřednictvím Velké bitvy, její největší a nejznámější každoroční akce, se návštěvníci mohou stát součástí zážitku s vlastními postavami, pokud zůstanou v roli. Bohužel po více než deseti letech provozu se v roce 2020 tato myšlenka zachování realismu, kterou organizátoři vnutili, zvrtla.

Kritika fantastického realismu

Ačkoli se Bicollinova myšlenka zaměřuje na evropský feudalismus, pravdou je, že jeho posedlost realismem je dlouhodobá. Díky jisté volnosti pojmout vlastní odnož tohoto typu RPG fantasy dal časem prostor mnohem více než jen rytířům a princeznám.

V současnosti akce vítá skupiny elfů, pirátů, skřetů, kněží, příšer a dokonce i samurajů japonského feudalismu, ale zdá se, že existovala tenká hranice, kterou akce odmítala překročit. V létě roku 2020 opustily organizaci dva významné hlasy v komunitě hrající živé role, protože nesouhlasily s kulturními problémy, které s sebou Bicolline vláčela.

Konkrétně hovořily o kultuře patriarchátu, která omezovala přístup žen k některým činnostem ve hře, odsouvala je do stereotypních pozic v samotném příběhu a omezovala jejich účast v boji nebo v mocenských bojích. Kromě toho obviňovaly organizaci z rasismu, protože účastníky určitých etnik tlačila do rolí, které odpovídaly středověkým reáliím.

Po této kontroverzi byla organizace nucena upravit svou politiku a v roce 2021 se rozhodla otevřít pravidla změnou svého kodexu chování, který by postihoval diskriminační chování na základě rasy nebo pohlaví a více zohledňoval dnešní realitu s cílem usilovat o inkluzivnější vyprávění. Koneckonců, když se může stát králem temný elf, proč by se jím nemohla stát afroamerická vikingská žena.

Ekonomický a kulturní dopad Bicolline

Kromě toho, že je Bicolline centrem zábavy, má na region významný ekonomický dopad. Příliv návštěvníků prospívá nejen samotnému středověkému městu, ale také okolním obcím, které během akcí zaznamenávají nárůst turistického ruchu a místního obchodu. Místní ekonomiku podporuje poptávka po službách, jako je ubytování, stravování a doprava, a vytváří dočasná i trvalá pracovní místa.

Z kulturního hlediska Bicolline podporuje obnovený zájem o středověkou historii a tradiční řemesla. Mnoho budov a zařízení ve městě je vytvořeno řemeslníky za použití starých technik, což návštěvníkům nabízí poučení i hravý zážitek. Městečko také pořádá workshopy a semináře o středověké historii, šití dobových kostýmů a boji s pěnovými zbraněmi, které účastníkům umožňují učit se a dále se ponořit do světa, který je tak zaujal.

Fenomén Bicolline inspiroval další akce po celém světě, podobné akce vznikají v Evropě i Severní Americe. Tyto akce, i když menšího rozsahu, následují model Bicolline a nabízejí fanouškům živého hraní rolí možnost vytvořit si a zabydlet vlastní fantasy světy.

#